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从市场、产品、资本三个角度看游戏企业失败的一些原因
根据手游那点事最近做的调研,2015年底到2016年初(春节前后)将会出现将大规模的手游企业“倒闭潮”与“转型潮”
15-11-19
任天堂首批智能手机游戏免费
最近任天堂公司做出决定:有利可图的智能手机游戏市场或许值得他们去探寻。于是,这家公司与DeNA公司合作,一同开
15-11-13
SE首次代理中国手游获苹果推荐,IP作品数量减少
上周(10月26日~10月30日),游戏陀螺统计到的日本新游一共有30款,相比之前,上周的IP作品比较少,只有6款,且没有特别知
15-11-02
热酷《盗梦英雄 for Kakao》登顶韩国Google Play榜首
随着全球战略的深入推进,如今热酷旗下又一款手游产品顺利抢占韩国手游市场。作为今年热酷出海的重要战略产品
15-11-02
任天堂的第一款手游与下一步棋
10月29日上午,任天堂召开了第三季度公司经营方针说明会。此前根据华尔街日报等媒体所泄露的情报,任天堂将会在
15-10-30
《1010》开发者:日收数千美元 广告收入占比99%
土耳其游戏工作室GramGames是消除游戏《1010!World》开发商,2012年成立,截至目前已经推出了《铁路帮派》(Railro
15-10-21
台湾google play免费榜第4《冰火传奇》10月27日国内安卓公测
2015年重度手游在手游行业持续爆发,众多有着端游基因或经典IP的手游,如《暗黑黎明》、《太极熊猫》、《梦幻西
15-10-20
日本新游:IP作品达35%,《三剑豪》日版被吐槽无诚意
上周(10月12日-16日),日本一共推出了26款新游,数量和前几周差不多偏少,比较值得关注的是26款新游中有9款IP作品,包
15-10-20
日本:高龄化严重,高收入产品分散,偶像题材成爆点
和国内市场所不同的是,日本手游市场对改编类作品并不十分喜欢,尤其是动漫作品改编而来的手游,更是在日本手游市
15-10-16
我不想静静:《Leave Me Alone》的癫狂美式青春
前些日子在网上颇为流行的那句“我想静静”表达了一种对烦躁喧闹生活的厌倦,当我在AppStore里看到这个名为《
15-10-15
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