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《水果忍者》下载超10亿次 开发商复盘:创意分享是基石
度过5周岁生日不久,休闲手游《水果忍者》累计下载量突破10亿次大关。为了庆祝这一具有里程碑意义的时刻,位于
15-09-28
博雅:移动游戏收入第三季起好转
博雅(00434.HK)-0.010(-0.307%)主席兼首席执行官张伟指出,公司次季移动游戏收入按季下跌,主要由于电讯营运商
15-09-28
《地铁跑酷》全球下载量超10亿 安卓版本占比65%
丹麦游戏发行商Killo近日宣布,公司与SyboGames工作室联合开发的跑酷手游《地铁跑酷》全球下载量已突破10亿次
15-09-25
5分钟的歌曲只要0.5秒解析,日本发布音游解析工具
2015年,手游的精品、垂直、细分化被视为最大的趋势之一,作为细分类型的音乐游戏也是大家所关注的一个点。上周
15-09-24
腾讯联手Animoca 获塔防手游《龙之军队》亚洲地区独代权
9月23日消息,据英文科技媒体VentureBeat报道,国内互联网巨头腾讯近日与移动游戏开发商AnimocaBrands达成合作
15-09-23
手游在应用市场地位升高,日本手游启动频率增长22%
2014~2015年,日本应用市场增长最快的有哪些应用?近日,日本数据调查机构AppApe对日本2014年1月~2015年7月的所有
15-09-22
音游侵蚀日本榜单 5款音乐类游戏杀入畅销榜TOP50
GameLook报道/6月的时候,gamelook曾发布了《日本:Top50中有32款产品上架时间超1年》一文,分析了全球手游市场
15-09-22
Konami全面转型手游:不再开发3A主机游戏
9月21日消息,据多家国外媒体报道,日本老牌游戏公司科乐美(Konami)已经放弃除《实况足球》(ProEvolutionSoccer)系
15-09-21
如何看待手游产品去投放电视广告?
近日,移动应用分析供应商Flurry公布了围绕移动应用使用的一些有趣数据,其中包括媒体渠道,电视游戏广告和移动游
15-09-21
《战争游戏》超CoC成美国双冠王:实现顶级收入背后的抉择
最近《战争游戏》开发商MachineZone的新闻不断,先是和Kabam打上了官司,后是曾经的研发经理被FBI逮捕。不过,最
15-09-21
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