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游戏出海 为何本地化如何重要?
“本地化怎么就变得如此重要了?本土化能为我带来什么好处?”如今,视频游戏行业又将迎来新一年的正增长,越来越多的开发者在全球范围内发布了众多令人惊叹的新游戏,在愈加多样化的市场中不断深入探索。
18-03-23
社交App上的游戏运营:手机上的巨大机遇
去年游戏产业最吸引眼球的趋势便是增强现实技术的不断热化。任天堂《精灵宝可梦》的一炮走红,已经成为日后一段时间的趋势。 增强现实技术(AR)已经成为了特别热门的话题。多亏了 Niantic 的《精灵宝可梦》,全世界的开发商都在挖掘 AR 的潜力。并且,对呼唤更多此类游戏体验的玩家来说,AR 的概念现在变得更加简单易懂。
18-03-23
《PUBG Mobile》成神!登顶美国在内的69个市场iPhone免费榜
3 月 22 日,腾讯旗下的《PUBG Mobile》登顶美国 iPhone 全品类免费榜第一,Epic Games 的《堡垒之夜》退居第二。
18-03-23
2018年游戏行业有哪些发展趋势?
2018 年,游戏行业发明了新的方式,如 loot boxes(战利品宝箱)和现实增强(AR)类游戏来吸引和娱乐玩家。游戏行业的未来将发生改变,既有娱乐性,也充满了创新和争议。
18-03-22
Facebook开启端游流媒体直播功能 叫板亚马逊Twitch
Facebook 继续向亚马逊的 Twitch(全球玩家视频交流平台)流媒体服务发起挑战,焦点集中在其日益壮大的实况直播用户群上。在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上,Facebook 宣布端游可以在Facbook 上进行直播,观看直播观众可以获得相应的游戏奖励。
18-03-21
《堡垒之夜》上线4天全球iOS流水已破150万美元,热门主播月入50万美元
而根据 Sensor Tower 最新预测的数据,《堡垒之夜》手游已经通过内购在全球范围内 iOS 平台获得了超过 150 万美元的流水。可见这个火热 IP 的手游版表现出的不止是粉丝号召力,还有强大的吸金能力。
18-03-21
Google Play推免下载试玩功能Google Play Instant,用户获取可提升4%-15%
谷歌表示,Google Play Instant 目前已覆盖全球超 10 亿安卓设备(需要安卓 5.0 或更高),用户如果想要找一个游戏来玩,他们可以在 Google Play 上的“Instant Gameplay”上挑选。
18-03-21
创新纪录!《地铁跑酷》成Google Play首个超过10亿下载的游戏
《地铁跑酷》发布于 2012 年 5 月,迄今上线近 6 周年。近日,据官方公布的消息,该游戏成为 Google Play 首个突破 10 亿下载的手游。
18-03-20
为什么育碧收购了一家恋爱题材手游开发商?
根据第三方移动应用市场数据提供商 Apptopia 发布的数据显示,在今年 2 月份,App Store 和 Google Play 商店最畅销的前 7 款互动叙事游戏总收入超过了 1400 万美元。
18-03-19
《绝地求生:刺激战场》出海 悄然上线加拿大Google Play
通过在加拿大的测试发布,《绝地求生:刺激战场》团队将会测试游戏的稳定性,吸引更多玩家兴趣并搜集反馈,为游戏全面登陆西方市场做准备。
18-03-19
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