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日本手游高收益的秘诀:以经营酒吧的方式来运营游戏
为了打倒恶势力,游戏中的英雄发出了求救信号,但是时限只有4天……,在日本的游戏中,这样的限时活动带来的庞大下
15-08-20
《会说话的汤姆猫》开发商分享:4种姿势提升手游留存率
移动游戏来说,留存率是关乎一款游戏能否获得成功的重要指标之一。如何提升手游留存率?近日,《会说话的汤姆猫》
15-08-19
日本今年上半年停运手游200款 超过14年总和
最近有日本网站总结了2015年上半年“停止运营”的游戏,总计200余款,已经超过了2014年的总和。这些游戏既包括
15-08-19
五个流程助你处理手游APP中的bug危机
或许你最新版游戏在刚发布时便出现了崩溃,或许出现严重的图形故障导致游戏几近无法运行。作为一间手游初创公
15-08-18
Glu再签水果姐 欧美手游为何靠娱乐社交营销?
Donews游戏6月4日特稿(编辑陈艳曲)成功推出了名媛金卡戴珊手游的Glu,宣布又签下了KatyPerry(水果姐)和BritneySpe
15-08-18
日本手游长线运营秘笈:跨界联动七式
都说日本市场僵化严重,但葡萄君看来,激烈竞争之下必有成熟的模式。比如《智龙迷城》《怪物弹珠》等一系列上下
15-08-18
【数据】 2015中国游戏市场1420亿元 手游416亿元
最近,TalkingData联合业内数据公司Newzoo发布的数据显示,2015年中国游戏市场规模将达到222亿美元(约1420亿元
15-08-17
重度手游《战龙》如何炼成? Pocket Gems首席技术官分享4点心得
作为一家以开发休闲游戏见长的移动游戏公司,PocketGames几个月前推出了首款重度手游《战龙》(WarDragons)。近
15-08-17
完美世界携多款手游亮相德国科隆游戏展
世界三大游戏行业展会之一的德国科隆游戏展现已拉下帷幕,作为欧洲最大规模的互动游戏和娱乐展会,本次科隆游戏
15-08-14
Nexon第二季度收入3.43亿美元 手游占比四分之一
韩国网游公司Nexon今天发布了统计截止至6月30日的2015财年第二季度财报。根据财报显示,Nexon当季度收入达到4
15-08-14
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