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海外游戏
2018上半年中国手游厂商在日本的营收破 4 亿美元,同比增 34%
今年上半年,来自中国的游戏在日本 iOS 和 Google Play 商店的收入超过 4 亿美元,比去年上半年增长了 34%,下载量超过 3000 万次,同比增长 35%。
18-08-22
畅销5年下载量达4500万次,解读《Respawnables》这款来自西班牙的FPS手游
Respawnables(《无敌士兵》)公布了数据表示,在发布五年后获得了 4500 万下载量,以及游戏内玩家进行了 25 亿次匹配场数。
18-08-21
Supercell旗下又有一款手游火了 《Brawl Star》7月IOS收入增长479%
《Brawl Star》7 月份的收益比 6 月份的高了 6 倍多。此款游戏近期在香港、新加坡、马来西亚陆续上线。
18-08-21
全球手游7月新变化:《刺激战场》中外分家,FGO全球第一
上周,第三方数据平台 App Annie 发布了 7 月全球手游指数报告。7 月档期比较特殊的一点在于,厂商瞄准暑假档憋大招,加上世界杯迎来决赛阶段,整个月的全球手游市场竞争都显得异常激烈。
18-08-21
注意!游戏公司可能碰到哪些知识产权问题?
手游出海,法律风险防范指南。
18-08-20
《PUBG Mobile》下载量超过1亿,收入超过3亿元
数据追踪平台 Apptopia 表示,《PUBG Mobile》的竞争者《堡垒之夜》在 7 月末也在 iOS 上达到了下载量 1 亿的成就。
18-08-20
《堡垒之夜》的火爆使2018 安卓App下载量高达1700亿
2018 年度,安卓用户将花费超过 500 亿美元下载 1700 亿 app,《堡垒之夜》的安卓版本是推动其增长的动力因素。
18-08-17
腾讯网易加快出海节奏 台畅销榜前3无国产游戏 | 大陆出海秀
《魂斗罗:归来》本月才登陆台湾市场,由腾讯的老朋友 Garena 发行。上线后也很快拿下 App Store 和 Google Play 商店首页推荐。
18-08-17
国产手游日本半年表现:下载量增35%,总流水增34%,高收入国产手游半数为策略类
8月15日,AppAnnie发布了2018年上半年中国游戏厂商在日本市场的出海表现报告。根据此前AppAnnie发布的《2018
18-08-16
手游市场日新月异《糖果粉碎传奇》做到十年长盛不衰
在 App Store 推出后的十年时间里(Google Play 在 App Store 后推出),手游行业经历了一场巨大的变革。
18-08-15
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