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榜单观察:网石手游是怎样通吃韩国和欧美市场的?

发表时间:2017-11-29  来源:白鲸出海  作者:江清月近人  浏览:次  
韩国公司网石(Netmarble)是全世界最重要的移动游戏发行商之一。根据网石财报显示,在统计截止到 9 月 30 日的第三季度,这家公司收入达 5.194 亿美元,比去年同期增长了 62%。

韩国公司网石(Netmarble)是全世界最重要的移动游戏发行商之一。根据网石财报显示,在统计截止到 9 月 30 日的第三季度,这家公司收入达 5.194 亿美元,比去年同期增长了 62%。

在网石第三季度总收入中,《天堂 2:革命》的收入占比达到了 45% ——该作在登陆韩国本土市场的首个月创下了 1.76 亿美元收入的惊人纪录,并已于前不久登陆欧洲和北美市场。

2016 年发布至今,《天堂 2:革命》在韩国本土 iPhone 应用畅销榜一直稳居前五名内,而自从登陆欧美后,该作在美国 iPhone 应用畅销榜也一度蹿升至第 36 名。

但网石的成功,绝不仅仅依赖于《天堂 2:革命》一款游戏。

除《天堂 2:革命》之外,网石财报中还提到了《七骑士》(Seven Knights)和《Everybody's Marble》两款游戏,它们在第三季度的收入占网石公司总收入的比例均为 6%。

《Everybody's Marble》自 2013 年上架以来,极少掉出韩国 iPhone 应用畅销榜 Top10,11 月 23 日排名第五。

2014 年 3 月份发布的《七骑士》在 11 月 23 日位居韩国 iPhone 应用畅销榜第 24 名,不过作为一款 RPG 手游,《七骑士》在日本市场也表现不俗,11 月 23 日排名日本 iPhone 应用畅销榜第 32。

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《七骑士》在韩国 iPhone 应用畅销榜的排名走势(数据来源:App Annie)

《Everybody’s Marble》和《七骑士》都接入了韩国流行聊天应用 Kakao Talk,而这无疑是两款作品持续成功的原因之一。

在第三季度,《漫威格斗:冠军之争》的收入占网石公司总收入的比例达到了 12%。网石在以据称高达 8 亿美元的价格收购 Kabam 温哥华工作室之后得到了这款游戏。

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《漫威格斗:冠军之争》在美国 iPhone 应用畅销榜的排名走势

尽管上架至今已超过 3 年,但《漫威格斗:冠军之争》在美国市场一直表现稳定,在 11 月 3 日曾跻身美国 iPhone 应用畅销榜前十(排名第 7),11 月 22 日排在第 42 名。

从某种意义上讲,《漫威格斗:冠军之争》对网石旗下另一款面向欧美市场的漫威手游《漫威未来之战》形成了很好的补充——《漫威未来之战》上架至今两年半,绝大多数时候位居美国 iPhone 应用畅销榜前 200 名内。

除了前述几款游戏,Jam City 开发的休闲三消手游《Cookie Jam》也在第三季度为网石贡献了约 6% 的收入。在 2015 年,网石为 Jam City 投资 1.3 亿美元,成为后者最大股东,而作为一家擅长开发休闲游戏的公司,Jam City 也在某种程度上填补了网石在休闲游戏领域的短板。

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《Cookie Jam》在美国 iPhone 应用畅销榜的排名走势

自 2014 年 3 月份发布至今,《Cookie Jam》几乎从未掉出美国 iPhone 应用畅销榜前 100 名。作为一款早已步入成熟期的作品,《Cookie Jam》的市场表现可谓相当稳定。

前不久网石面向欧美市场推出了《天堂 2:革命》,但考虑到网石旗下绝大部分手游问世至今都已超过两年,这家公司或许需要一款能够延续成功的新作品。

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《天堂 2:革命》在韩国 iPhone 应用畅销榜的排名走势

网石未来将推出根据 MMO《Tera》制作的移动游戏《Tera M》,截止到目前,该作在韩国本土的预注册玩家人数已经接近 200 万。从某种意义上讲,如果《Tera M》能够重现《天堂 2:革命》的成功,那么网石在 2018 年将很有可能取得更亮眼的业绩。

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