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外媒:西山居等中国游戏开发商正在拓展韩国市场份额

发表时间:2018-06-19  来源:白鲸出海  作者:JoulyYu  浏览:次  
中国游戏产业在腾讯和网易等商业巨头的带动下,正在日益扩大其在全球市场上的版图,而韩国正在经历这一过程。

中国游戏产业在腾讯和网易等商业巨头的带动下,正在日益扩大其在全球市场上的版图,而韩国正在经历这一过程。

一份来自 App Annie 2018 年 5 月的移动应用排名显示,中国在这份排名中占着举足轻重的地位。排行前 10 名的应用中,有 5 家涉及中国上市公司,他们分别是游戏的主要开发商、出版商以及工作室的股东,有七个应用程序涉及一家韩国公司。

赢利的机会

把目光投向韩国这块“肥肉”市场的,是一家中国开发商 Seasun Games(西山居,国内老牌知名游戏公司)。该工作室以《JX Online(剑侠情缘网络版)》,《Go Titans》(英雄 RPG 对战手游)和《Ships of Glory》等游戏而闻名。2017 年,腾讯以 1.42 亿美元收购了该公司 9.9% 的股份,使该公司市值超过 10 亿美元。

西山居去年在韩国发布了一款 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)游戏,名为《Clans: Shadow of the Moon》。这款游戏一经发布,就占据了 iOS 和 Android 免费应用程序排行榜的榜首,这一成就标志着中国开发的游戏在韩国越来越受欢迎。

西山居海外业务发展总监Li表示,中国和韩国的游戏产业之间已经有着密不可分的关系。中国和韩国的玩家有很多的共同点,他们都喜欢玩 PC 游戏而不是单机游戏,并且都喜欢 esports(电子竞技类游戏)和 MMORPG 等等。中国公司通常拥有更多的营销预算,这对于他们的游戏蝉联排行榜大有助益。

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《Clans: Shadow of the Moon》游戏截图

根据与西山居合作的广告公司 Taptica 的一份报告显示,《Clans: Shadow of the Moon》每周有成千上万的安装记录,并且保留率高于 12%。虽然中国是西山居的“主战场”,但韩国是一个有巨大潜在利润的市场,对该公司来说也是极其重要的。

在韩国市场顺风顺水

考虑到两国移动领域的相似之处,再加上中国在整个行业的地位,试图打开韩国市场对中国开发商和出版商来说不费吹灰之力。

Li 表示:“韩国是世界上最大的游戏市场之一,如果国际上的一些游戏公司拥有高质量的游戏,那么在韩国就有很多机会。但是想要取得成功,也必须注重游戏的本土化,做好客服以及售后服务。”

中国开发商在韩国游戏市场顺风顺水的另一个原因是,中国市场已经是首屈一指的游戏市场,许多优秀的开发商和出版商正在创造高质量的游戏,这些游戏已经满足了韩国玩家的要求。虽然现在西山居把扩张国际版图的重心放在韩国,但该公司将很快实施占领国际市场的野心。

Li 说:“与此同时,我们正在为其他市场开发新的游戏,然后将在美国和欧洲市场推出新游戏。”为了实现这一目标,该公司早些时候已将目光投向了西方的并购活动,并且已在全球范围内投资了一些初创企业。

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