《FGO》累计营收突破30亿美元 中国玩家贡献12%
原标题:《FGO》累计营收突破30亿美元,中国玩家贡献12%
自 2015 年 8 月推出以来,索尼出品的二次元卡牌手游《FGO》表现强劲,常年霸占全球手游畅销榜头部席位。
2018 年,AppAnnie 数据显示,《FGO》吸金亮眼、超越了腾讯旗下的《王者荣耀》,夺得 2018 年度全球 App Store&Google Play 畅销桂冠。近日,该作在营收层面又迎来了新的里程碑。根据市场研究机构 Sensor Tower 的数据,截至目前,《FGO》在全球 App Store 及 Google Play 两大商店的总营收已经突破了 30 亿美元。
日本市场贡献流水 24.6 亿美元,占比 82%
国家区域方面,日本是该作第一大营收市场,贡献流水 24.6 亿美元,占总收入的 82%。其次是中国市场(仅 iOS 平台),贡献流水 3.6 亿美元,占总收入的 12%。美国市场则排在第三,贡献流水 9000 万美元,占比仅 3%。
2 月《FGO》日本 iPhone 畅销排行趋势
2 月,《FGO》全球流水达到了 8430 万美元,位列全球手游畅销榜 TOP2,美国手游畅销 TOP59。而在其本土市场日本,该作亦表现出色。Sensor Tower 数据显示,2 月期间《FGO》一直维持在日本 iOS 畅销 TOP10 以内,霸占冠军宝座的时长达到 7 天。
与此同时,2 月期间《FGO》在中国市场亦表现不俗。近日,伽马数据(CNG)发布了《2019 年 2 月移动游戏报告》。报告显示,《FGO》2 月强势反弹,排在中国手游收入榜 TOP5,较 1 月排名提升了 7 个名次,仅次于《王者荣耀》、《QQ 飞车》、《梦幻西游》以及《阴阳师》。
2018 年中国二次元游戏市场规模 190.9 亿元
根据伽马数据发布的数据显示,2 月期间中国手游收入前五,二次元游戏就占据了 2 个席位。非常巧合的是,无论是《阴阳师》还是《FGO》,这 2 款游戏的排名上升幅度都较大,分别提升了 6、7 个名次。不难看出,虽然发布多年,但是《FGO》、《阴阳师》依然后劲十足。
不过,二次元游戏产品同质化现象严重,产品淘汰率高,仅有《阴阳师》、《崩坏 3》等少数产品口碑较好,高口碑产品成功运营的模式能否复制还有待验证。
目前,二次元移动游戏市场发展增速放缓,2018 年其市场规模达到 190.9 亿元。但二次元移动游戏市场规模在中国移动游戏市场中占比仅为 14.3%,市场贡献度较低。这是由于市场中二次元属性的精品产品数量较少,二次元用户的消费动能仍未完全释放。随着各企业布局力度的加深,未来二次元游戏市场的占比将不断增加。