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Q1营收同比增长40% 上线三年的《Pokémon go》还能创造多少纪录?

发表时间:2019-04-04  来源:白鲸出海  作者:Annie Liu  浏览:次  
根据 Sensor Tower 的统计,2019 年 Q1 季度《Pokémon go》总收入约为 2.01 亿美元,同比 2018 年 Q1 增长了约 40%,这让《Pokémon go》在过去的 Q1 季度平均每天能收入 230 万美元。

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今年三月初,NianTic 研发的 AR 手游《Pokémon go》全球总营收正式突破了 25 亿美元,这让《Pokémon go》成为史上最赚钱的手游之一,同时也是有史以来唯一一款能够总营收破亿美元的 AR 手游。

根据 Sensor Tower 的统计,2019 年 Q1 季度《Pokémon go》总收入约为 2.01 亿美元,同比 2018 年 Q1 增长了约 40%,这让《Pokémon go》在过去的 Q1 季度平均每天能收入 230 万美元。

从在美国、日本地区畅销榜上的排名来看,能够支撑《Pokémon go》营收暴涨的关键在于 1 月初新上线的社群日活动。在美国,《Pokémon go》整个 Q1 季度唯一一次登顶畅销榜首位是在 1 月中旬,而那段时间正是 1 月“小锯鳄”活动刚刚开启的时间,作为《精灵宝可梦》第二世代的御三家之一,“小锯鳄”活动人气前所未有的高。

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25 亿美元的总收入中,美国超越日本成为《Pokémon go》的第一个收入市场,约占总收入的 35%,约 8.75 亿美元。日本地区排在第二贡献约 29%,约 7.25 亿美元。第三是德国市场,贡献超过 1.5 亿美元,约占总收入的 6%。

当然,日本地区玩家的人均付费成本要高于美国地区,日本地区的平均下载费用为 42 美元,而美国则是 9.5 美元。

AR 王者的寂寞,谁人能懂?

没错,打从《Pokémon go》面世以来,就没有一款 AR 游戏能对其造成威胁,甚至连一个《Pokémon go》看得上的对手都没有出现过。除了《Pokémon go》之外,世界上畅销的 AR 手游准入标准仅为 500 万美元,《Pokémon go》一个月就能赚到这么多钱。

《Pokémon go》的寂寞能懂?无数人看好同样由 NianTic 研发的,由华纳公司授权的史诗级 IP 手游《哈利波特:巫师联合》。在前些日子,这款游戏首次对外公布了其游戏实机界面,上线时间预计在 2019 年 Q2 季度。

截止至目前,《Pokémon go》在世界范围内最赚钱的手游排名中与《皇室战争》以超过 25 亿的总营收并列第五,《怪物弹珠》以超过 72 亿美元的总营收排名第一,第二是《部落冲突》总营收约为 64 亿美元,《糖果传奇》以超过 39 亿美元的收入排名第三,《FGO》排名第四。

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