任天堂手游2019年Q1营收8500万美元 《失落的龙约》促成6%的同比增长
原标题:任天堂手游2019年Q1营收8500万美元,《失落的龙约》促成6%的同比增长
Sensor Tower 商店情报数据显示,今年第一季度是任天堂自 2016 年初进入手游领域以来,营收表现排名第 3 的季度。我们的预估数据显示,上季度任天堂手游在全球 App Store 和 Google Play 的总营收达到 8500 万美元,较 2018 年第一季度 8000 万美元的营收增长 6%。这一成绩仅次于 2018 年第四季度和 2017 年第一季度,这两个季度营收分别为 1.12 亿美元和 1.06 亿美元。
四款手游的市场表现
上个季度任天堂手游收入最高仍是 2017 年 2 月发行的《火焰纹章:英雄》,全球营收 4660 万美元。尽管较 2018 年第四季度 4430 万美元的营收微涨 5%,对比 2018 年第一季度 6620 万美元的营收,跌幅却达 30%。
另一方面,任天堂旗下最新手游《失落的龙约》,虽然第一季度营收仅 2340 万美元,较上一季度 5250 万美元的营收暴跌 55%,还是弥补了该公司手游较 2018 年第一季度 23% 的营收缺口。尽管如此,该游戏拓展海外市场两个季度以来,收入仍然未达预期,相信团队在公司内部将面临更大压力。
可喜的是,《动物之森:口袋露营》的营收在第一季度反而有所增长,Q1 全球营收达到 1290 万美元,较去年同期 990 万美元的营收增长 30%。
任天堂旗下第一款手游,《超级马里奥跑酷》第一季度营收为 230 万美元,仅占任天堂手游总收入的 3%。虽然环比增长达 15%,但较去年同期 390 万美元的营收减少 41%。
两款新游成为下半年的亮点
目前任天堂旗下尚有两款手游计划于年内推出,分别是计划于 2019 年中旬上市的《马里奥医生:世界》(英文名:Dr. Mario World),以及 2019 年底发行的《马里奥赛车》(英文名:Mario Kart Tour)。这两款知名 IP 改编手游拥有相当高的市场期待度,相信能够为 Q3 和 Q4 的营收带来新的增长点,其中《马里奥赛车》手游更有望接棒营收主力。