《怪物弹珠》全球累计下载突破5000万 未来目标将瞄准休闲手游玩家
原标题:《怪物弹珠》全球累计下载突破5000万,未来目标将瞄准休闲手游玩家
提及日本手游,《怪物弹珠》这款日本“国民级”游戏一定是怎样都绕不过去的一款大作。自 2013 年推出以来,尽管发布已经超过 5 年,这款老游戏依然在续写传奇。
近日,据外媒 PocketGamer 报道,4 月 24 日《怪物弹珠》全球累计下载次数已经突破了 5000 万次。此前 SensorTower 数据显示,截至去年 12 月,《怪物弹珠》在全球范围内的累计营收已经突破了 72 亿美元。
尽管过往成绩亮眼,但是由于手游市场新品频出、激烈竞争,该作也开始出现了疲软。作为公司的主力产品,《怪物弹珠》表现欠佳也直接反映在了 Mixi 的财报上。根据财报显示,截至 2019 年 3 月 31 日,该公司的财年净销售额为 1440 亿日元,同比下降 23.8%。与此同时,该公司利润同比下降 36.5% 至 265 亿日元。
为了扭转这一局势,Mixi 制定了一项新计划,未来目标将瞄准更多休闲玩家以进一步扩大玩家群体。与此同时,为了重振《怪物弹珠》昔日的辉煌业绩,发行商 Mixi 表示将任命市场营销官 YukoNemoto 作为运营主管。据说,Nemoto 在该作三周年庆典期间推动了该游戏的营收增长。
此外,Mixi 还将进一步丰富《怪物弹珠》这一 IP 矩阵,包括推出动画作品和周边商品。目前,新的《怪物弹珠》系列游戏已经在开发中,但是其中一款游戏的发行被推迟了,而另一款游戏则是被取消了。令人惊讶的是,Mixi 表示,做出这些决定主要是因为缺少项目经理和项目总监——尽管该公司“娱乐”部门的员工数量要高于 2018 年。公司现在的目标是雇佣更多的员工。
展望未来,在截至 2020 年 3 月 31 日的下一财年,Mixi 预计该公司净销售额为 1000 亿日元,同比下降 30.6%;利润为 30 亿日元,同比下降 88.6%。
Mixi 总裁 KokiKimura 表示:“考虑到我们预计本期销售额和利润都将大幅下滑,作为一名高管,我感到形势非常紧迫。”
“我们将尽一切努力去重振《怪物弹珠》昔日的业绩辉煌,同时通过增加体育业务的可持续利润,减少我们对《怪物弹珠》的依赖,并致力于创造另一款像《怪物弹珠》这样的热门产品。”
最近 90 天《怪物弹珠》日本 iOS 畅销排行趋势
值得一提的是,尽管 Mixi 销售额大幅度下滑,但是《怪物弹珠》依然常年稳居日本 iOS 畅销 TOP15 以内,最好成绩依然能够拿下冠军宝座。2019 年,Mixi 在瞄准休闲手游玩家之后,该作的营收和下载能否迎来新的佳绩,让我们拭目以待。