波兰厂商CD Projekt依靠《巫师3》Q3季度营收2390万美元同比增长38%
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近日,《巫师 3》研发厂商 CD Projekt 发布了第三季度财报,财报显示集团所有业务在第三季度,截至 9 月 30 日完成了 9290 万兹罗提(2390 万美元)的收入,同比去年同期增长了 38%。
与此同时,集团该季度净利润为 1490 万兹罗提(约合 380 万美元),低于去年的 1550 万兹罗提(约合 400 万美元)。
《巫师 3》及衍生游戏销售情况持续火爆 为收入带来增长
《巫师 3:狂猎》是一款发布于 2015 年 5 月的游戏,目前已经过去了4年半的时间,这款游戏已经衍生出 19 个 DLC。这款 3A 大作的游戏画面放到目前已经不能堪称领先,但是得益于独特的游戏战斗机制和精妙的剧情设置,该作仍然获得全世界范围内玩家的追捧。
财报显示,CD Projekt 乃至整个集团在 Q3 季度的收入增长,主要仍然依靠《巫师 3》及其 DLC 的火爆销售,以及同 IP 衍生产品《巫师之昆特牌:王权的陨落》的畅销。
仅仅看 CD Projekt 作为研发商的营收数据,Q3 季度销售收入为 6320 万兹罗提,高于去年同期的 4090 万兹罗提(1050 万美元),净利润为 1680 万兹罗提(约 430 万美元),高于 1610 万兹罗提(约 410 万美元)。
收入和利润的同比上升,可以看到《巫师 3》这款经典大作的销售回暖,或来源于去年 Q4 季度《巫师之昆特牌:王权的陨落》发售后对于《巫师 3》原 IP 热度的再次激活。
GOG 游戏平台和实体版游戏销售对于收入提升也有贡献
CD Projekt 持续火爆的游戏销售确实是集团 Q3 季度收入上涨的主要原因,但集团旗下的 GOG 游戏平台业务与实体版游戏销售业务对于销售也有贡献。
财报显示,GOG 游戏平台的销售收入为 3150 万兹罗提(810万美元),高于去年的 2810 万兹罗提(720 万美元),第三季度净亏损 190 万兹罗提(490284美元),高于第三季度的 561000 兹罗提(144383 美元)。
虽然整个平台业务仍处于净亏损状态,但是总营收相比去年已经有一定提升。集团的另外一部分收入来自于实体版游戏经由经销商出售后所获得的利润分成。