《使命召唤手游》上市2个月获1.7亿次下载 吸金8700万美元
原标题:《使命召唤手游》上市2个月获1.7亿次下载,吸金8700万美元
Sensor Tower 商店情报数据显示,由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》上市 2 个月以来,在全球已获得超过 1.72 亿次下载,吸金近 8700 万美元。
我们之前报道过,《使命召唤手游》上市首周下载量创手游领域新纪录,达到 1 亿次。10 月期间,该游戏在全球共获得 1.46 亿次下载,11 月下载量有所放缓,约为 2100 万次。
美国是目前该游戏最大的市场,贡献近 2850 万次下载,占比达 16.6%。其次为印度和巴西,分别贡献 1750 万(10.2%)和 1200 万(7%)次下载。
平台方面,来自 Google Play 的下载量超过 8900 万次,占比 52%;iOS 下载量将近 8300 万次,占 48%。
收入有所放缓,但仍保持强劲
《使命召唤手游》的收入趋势与下载量保持一致,10 月收入达到 5500 万美元,11 月下滑至 3100 万美元。
上市至今,美国玩家氪金 3600 万美元,占比 42%。其次为日本玩家,氪金超过 1100 万美元,占 13.2%。英国玩家排名第 3,贡献了 260 万美元,占 3%。
收入方面,App Store 优势凸显,贡献 5100 万美元,占 59.2%;Google Play 贡献 3500 万美元,占 40.7%。
由于《堡垒之夜》未在 Google Play 上发行,以 iOS 平台收入做对比,《使命召唤手游》上市两个月的成绩稍逊于《堡垒之夜》(6600 万美元),但大幅领先于《PUBG Mobile》(1000 万美元)。
对比上市之初,收入虽有所下滑,但《使命召唤手游》在主要市场仍保持在手游畅销榜 Top25。随着游戏内容更新速度进一步加快,该游戏或将在近期迎来收入新高。就目前的市场表现而言,《使命召唤手游》无疑是端游改编手游最成功的案例之一。