Sensor Tower分析师:主机和PC端IP 已经火到了移动平台
原标题:Sensor Tower分析师:主机和PC端IP,已经火到了移动平台
在上个月,我们谈论过主机和 PC 游戏 IP 在移动平台影响力日益增长的趋势——今年 10 月,《马里奥赛车巡回赛》和《使命召唤手游》的发布引发了许多玩家的关注。然而在 11 月全球移动游戏畅销榜上,这两款游戏都没有进入前十名。
根据 Sensor Tower 数据显示,《使命召唤手游》在全球移动游戏畅销榜的排名从第 12 下降到了第 24 名,但该作单月收入仍然达到了 3180 万美元。《马里奥赛车巡回赛》的排名则从第 27 跌至第 57 名,11 月收入约为 1640 万美元。不过在位列榜单前 30 名的所有移动游戏中,仍然有高达 8 款改编自 PC 或主机端 IP 的作品,只比 10 月份少了两款。
2019 年 11 月全球移动游戏畅销榜 Top10(数据来源:Sensor Tower)
在今年 11 月,索尼的 RPG 手游大作《Fate/Grand Order》全月收入 5430 万美元,比前一个月增长 10%,在全球移动游戏畅销榜上排名第 9。网易旗下作品《梦幻西游》全月收入 5330 万美元,与 10 月份相比下降了大约 11%。
而在进入榜单前 30 名的畅销手游中,收入增幅最大的几款作品包括万代南梦宫的《龙珠 Z:爆裂大战》(第 18)、网易的《阴阳师》(22)和 Playrix 的《梦想小镇》。
手游收入持续增长
自 2015 年推出至今,《龙珠 Z:爆裂大战》的累计收入已经突破 20 亿美元。该作 11 月份收入达到 3420 万美元,比前一个月增长了 59%。各类游戏内活动往往能带动《龙珠 Z:爆裂大战》的收入激增,例如在今年 2 月份,与电影《龙珠超:布罗利》的联动就推动其收入达到了 1.09 亿美元,创下迄今为止的单月收入最高纪录。
在 11 月份,Playrix 旗下模拟经营游戏《梦想小镇》(2012 年发布)实现了 2850 万美元收入,比前一个月增长 17%,与去年同期相比的增长幅度更高达 144%。目前,Playrix 已经拥有 3 款进入全球移动游戏畅销榜前 30 名内的作品:《梦想小镇》、《梦幻花园》和《梦幻家园》。
另外值得一提的是,《梦想小镇》在 11 月的下载量也有大幅增长,这意味着 Playrix 也许花费了大笔资金获取用户。
在 11 月全球移动游戏畅销榜上,Moon Active 推出的《金币大师》(Coin Masters,暂译)位列第 5 名,单月收入达到了 6330 万美元。在《金币大师》迄今为止的总收入中,来自美国市场的收入达到 3.272 亿美元,占比 52.3%;英国市场收入约为 8520 万美元,占比 13.6%。
2018 年 10 月~2019 年 9 月,《金币大师》收入变化曲线(数据来源:Sensor Tower)
今年 1 月到 8 月,《金币大师》的下载量大幅增长,不过该作新增下载量最高的月份仍然是 2018 年 3 月,当月玩家总下载量达到了 410 万次。然而在当时,《金币大师》的收入并没有出现突飞猛进的增长。
地区和类型趋势
亚洲公司对榜单头部作品的影响力非常明显。在 11 月全球移动游戏畅销榜前十名中,6 款游戏都是亚洲公司开发的;而在苹果 App Store 和 Google Play 商店,这项数据分别为 7 和 5。
在进入榜单前 30 名的游戏中,多达 17 款由亚洲公司发行。另外,腾讯拥有《部落冲突》、《皇室战争》开发商 Supercell 的多数股份。
只有 3 款北美公司发行的游戏进入榜单前 30 名,分别是 Niantic 的《精灵宝可梦 Go》、Roblox 和动视的《使命召唤手游》(由腾讯天美工作室开发)。除了直接发行17款手游大作之外,亚洲公司还入股了多达 6 款畅销作品的发行商。
从游戏类型的角度来看,射击、角色扮演、社交博彩、三消等品类都有佳作进入畅销榜前 30 名,不过策略及其分支类型(如 MOBA 和 4X)的作品数量最多,达到了 9 款。