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出海博彩游戏公司进年度Top 20 PUBG全球最火吃鸡?| 欧美出海秀

发表时间:2020-03-26  来源:白鲸出海  作者:江清月近人  浏览:次  
《PUBG Mobile》依然是出海游戏中收入最高的,在美国、德国都排名畅销榜 Top 5 的位置,甚至拿下了德国 App Store 畅销榜冠军。

原标题:出海博彩游戏公司进年度Top 20 PUBG全球最火吃鸡? | 欧美出海秀

整理时间:3 月 23 日上午 10 点

整理范围:美国区、德国区 App Store 和 Google Play 畅销榜前 50 名

上榜国产游戏如下:

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《PUBG Mobile》全球最火吃鸡游戏

《PUBG Mobile》依然是出海游戏中收入最高的,在美国、德国都排名畅销榜 Top 5 的位置,甚至拿下了德国 App Store 畅销榜冠军。

《PUBG Mobile》近期是两周年庆,推出了大量道具打折活动,推动游戏在欧美市场排名进一步上升。腾讯在年报里,也特别提到《PUBG Mobile》“收入贡献增加”。

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经过两年的市场竞争,现在基本可以说《PUBG Mobile》是全球最火的吃鸡游戏。《堡垒之夜》在多国,包括美国主场收入排名已经赶不上《PUBG Mobile》了。据 Sensor Tower,截至 2020 年 3 月 15 日,《PUBG MOBILE》在海外的总下载量超过 5.15 亿次。作为对比,《Free Fire》的总下载量为 5.23 亿,《使命召唤手游》2.12 亿,《堡垒之夜》iOS 为 1.19 亿。

从下载量来看,《PUBG Mobile》在中东、韩国和东南亚占有率超过 55%,在美国占有率超过了 30%,在德国市场占有率达到了 32%。

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研发了《阿瓦隆之王》的 KingsGroup 在尝试《Z Day》一年后,又推出丧尸题材的生存策略类游戏《State of Survival: Zombie War》。《State of Survival》表现明显强于《Z Day》,在德国、俄罗斯、法国等欧洲重要市场上都排名畅销榜 Top 30。

在美国市场上,博彩类游戏一直颇受玩家欢迎。博乐科技近一年来在美国市场推出了多款博彩游戏,表现都还挺不错的。据 App Annie 发布的 2019 年中国厂商出海收入排行,博乐科技排名第 13 名,比三七互娱、游族网络这些老牌出海厂商收入更高。可见美国博彩游戏市场之庞大。

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对比美国和德国市场,可以明显感受到一些玩家区别。德国玩家明显比美国玩家更加喜欢策略类游戏,而对其他游戏类型并不算特别感兴趣。此前 Sensor Tower 的数据显示,德国市场上策略游戏品类收入排名全球第三,策略类游戏收入占德国手游大盘的 29%。

Voodoo 新游统治下载榜

在美国 App Store 榜单上,《Roblox》《糖果粉碎传奇》《PUBG Mobile》分别排名前三。第 11~20 名中没有新面孔,只有《使命召唤 M》这一款出海游戏。

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美国 App Store 畅销榜前二十

据 App Annie 发布的美国、德国手游市场 2 月指数,《画腿攀登》《糖果粉碎传奇》分别是美国 2 月下载量冠军和收入冠军;《超级木旋 3D 版》和《Coin Master》分别是德国 2 月下载冠军和收入冠军。

美国 2 月下载榜上,《画腿攀登》《超级木旋 3D 版》《蹦迪?身份证出示一下!》分别是下载量前三。《脑洞大师》同类竞品游戏《谜题急转弯》排名第 7。

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2 月美国下载榜前十

收入榜上,《糖果粉碎传奇》《Coin Master》《ROBLOX》分别排名前三,Voodoo 统治着下载榜。前十中没有出海游戏的身影。

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2 月美国收入榜前十

德国 2 月榜单上,《超级木旋 3D 版》《画腿攀登》《脑洞大师》分别排名下载榜前三,《Coin Master》《梦幻花园》《荒野乱斗》分别名列收入榜前三。收入榜前十中,莉莉丝的《万国觉醒》名列其中。

欧美市场概况

美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第 5)。

2019 年美国手游市场规模约为 161 亿美元(折合人民币 1127 亿元),同比增长 24.8%,超越了日本成为全球第二大手游市场。

美国约有 1.79 亿游戏玩家,其中,约有 79% 的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,预计今年 ARPU 可达 72.94 美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG 依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store 美国畅销榜前 30 常年有 7、8 款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。

目前德国市场占全球市场超过 2% 的份额,2019 年游戏市场规模达到了 57.21 亿美元(合约 408 亿元人民币)。

德国游戏人口达 4430 万,手游玩家人数则有 2100 万左右,德国依然保持了 8.1% 的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。

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