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疫情带来新一轮增长 《荒野乱斗》下载量增加35%

发表时间:2020-03-30  来源:白鲸出海  作者:B21993  浏览:次  
相较 2020 年的周平均下载量,这款游戏在 3 月 15 日所在周的下载量出现了明显上升。

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在新冠肺炎疫情爆发后,Supercell 公司的多人射击游戏《荒野乱斗》(Brawl Stars)的周平均下载量上升了 35%。根据应用分析公司 App Annie 所提供的数据,相较 2020 年的周平均下载量,这款游戏在 3 月 15 日所在周的下载量出现了明显上升。纵观整个手游市场,近来几乎所有的手游周下载量也均有明显增长。

营收攀升

根据 Sensor Tower 平台所公布的营收数据,《荒野乱斗》在 3 月 16 日的周营收达到 840 万美元(约合人民币 6000 万元),涨幅 40%。不过相比起 2020 年 2 月 24 日的周营收来讲,这一成绩仅上升了 8 个百分点。

除了疫情因素,促使这款游戏营收激增的另一个原因则是游戏内购工具“Gadget”的引入。Supercell 的另一款游戏《海岛奇兵》(Boom Beach)在 3 月 16 日的周营收数据也有良好的增长势头,而整个即时战略类游戏的周营收环比增长率达到了 21%。

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全球游戏周平均下载量变化图 | App Annie

Supercell 公司日前还推出了一款基于旗下农场养成类游戏《Hay Day》的全新休闲消除类游戏,名为《Hay Day Pop》。

文编译自 Exclusive:Supercell’s Brawl Stars grows by 35% amid coronavirus outbreak

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