《糖果苏打传奇》跻身3月第2周全球游戏畅销榜
在过去几周,App Annie 介绍了美国、德国、日本和韩国等多个市场的移动应用情况,以及每个市场中最受欢迎、最吸引人、最畅销的游戏。现在则是再次观察全球情况的时候了。
市场如今已经发生了变化,超休闲类游戏正在迅速崛起。来自 AppLovin/Lion Studios 的《Slap Kings》登上了全球热门游戏下载排行榜的宝座。当然在下载量排行榜中依然有很多熟悉的游戏,例如 Voodoo 的《Draw Climber》以及《Woodturning》,以及其他一些休闲游戏,如 Focus 的《Focus' Brain Out》和 Unico 的《Brain Test》。当然上榜的还包括类似益智休闲类型的《WormsZone》。但类似《PUBG Mobile》和《Free Fire》这类硬核游戏,依旧具有足够实力与休闲类游戏在下载量排行榜上进行较量。
在周活跃用户排行榜方面,尽管在过去四周内全球各地的分榜都发生了变化,但总榜的排名依然和2月初几乎完全一样。当然也有一些细微变化:《Clash of Clans》、《AniPop》与《Pokemon Go》、《Call of Duty: Mobile》调换了排名。
未来的一段时间里,我们还要继续观察大规模的居家隔离是否能帮助新游戏找到受众,或者人们能否在自己喜爱的游戏类型中得到安慰,并带来更多热度。
最后是许多人最为关心的热门游戏畅销榜,《和平精英》(Game for Peace)依旧稳居第一,但日本热门游戏《怪物弹珠》(Monster Strike)从上个月的第九名直接攀升到了榜眼位置,《PUBG Mobile》也重新进入前三。但最引人瞩目的上榜游戏是《糖果苏打传奇》(Candy Crush Soda Saga)。在此之前《糖果传奇》(Candy Crush Saga)是全球最卖座排行榜的常客,但“苏打传奇”(Soda Saga)版本登上榜单还是第一次。
第七位的《Gardenscapes》和第九位的《Coin Master》也很出色,这两款休闲类游戏都已经证明了其受欢迎程度和营收能力,但同时有三款同类型的游戏同时出现在畅销榜中仍属罕见。
无论如何,随着疫情影响的深入,在未来几周都会有更为准确的数据来体现全球疫情给玩家带来的影响。
本文编译自 Candy Crush Soda Saga splashes onto global top grossing chart。