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数据报告 | 2023年全球云游戏市场有望创造32亿美元收入

发表时间:2020-04-08  来源:白鲸出海  作者:JoulyYu  浏览:次  
最可能看到的情况是,云游戏今年的收益为3.56亿美元,到2023年底,这一数字将飙升至32亿美元。

Newzoo 自 8 月份发布第一份《全球云游戏报告》以来,整个云游戏生态系统的活动已经显著增长。玩家们期待已久的 Google Stadia 推出,NVIDIA 的 GeForce Now 服务也推出了测试版,而微软的 xCloud 和腾讯的两款云游戏服务(Start 和 WeGame)则进入了各自的测试阶段。

Newzoo 指出,云游戏在 2019 年创造了大约 1.58 亿美元的收益。由于业界头部品牌推动了这些新技术的发展,随着市场的成熟,这一产业的收入将在未来几年直线上升。

在 4 月初,Newzoo 发布了最新的《全球云游戏报告》,其中详细介绍了云游戏的发展情况,包括生态系统中的重大资讯以及动向;2023 年之前的云游戏可覆盖的用户群;以及在 2023 年之前,对付费用户和市场收益的最新预测。

云游戏正与移动游戏一样进行着变革性的发展,但也存在一些问题

Newzoo 在报告中提出,云游戏最终将颠覆整个游戏行业,而且是以自智能手机问世以来从未有过的方式。尽管如此,云游戏市场目前还相对“青涩”,因此 Newzoo 对这一市场的收入做了 3 种估算(参见下图)。

最可能看到的情况是,云游戏今年的收益为 3.56 亿美元,到 2023 年底,这一数字将飙升至 32 亿美元。但是,根据乐观估计,在 2020 年云游戏将创造 4.59 亿美元的收益,到 2023 年将增长到 51 亿美元——复合年增长率为 123%。

全球云游戏市场规模预测

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2019-2023 全球云游戏市场乐观、基本和悲观预测 | Newzoo

两个主要假设推动了 Newzoo 的乐观设想:云游戏的基础技术已经被证明是大规模可行的(这要归功于 Google Stadia),而发行商已经优化了他们的产品,以满足游戏玩家的需求,例如,PlayStation Now 最近添加了更新、更高配置的游戏内容。

而 Newzoo 的悲观预测,则是考虑了云游戏无法找到大量受众的可能性。在这种情况下,2020 年,云游戏收益则为 1.87 亿美元,到 2023 年其收益将为 15 亿美元。

早期报告显示,一些云游戏平台的用户数量自发布以来有所下降。这可能与服务的内容策略有关,而与云游戏的技术方面无关。例如,自发布以来,Stadia 一直在努力寻找稳定的游戏内容,而 GeForce Now 则与发行商之间存在授权问题。

不过,正如 Newzoo 在报告中进一步分析的那样,云游戏在全球的成功与 5G 网络的有效性和接受度息息相关。如果 5G 部署延迟,云游戏的成长将变得更加受限,反之亦然。

云游戏生态系统中的关键参与者

如上所述,任何变革性技术的生态系统本质上都是复杂的,云游戏也不例外。其主要参与者涉及到从云计算和互联网服务提供商,再到游戏发行商、硬件制造商,甚至电视制造商在内的所有人。

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云游戏生态系统的复杂程度 | Newzoo

随着公司每周达成新的合作协议,新的利益相关者不断加入,这意味着至少在短期内情况可能会变得更加复杂。最终,云游戏仍将在这十年和未来的几十年里成为游戏生态系统不可或缺的一部分。

而云游戏将如何影响不同的行业?谁最有利可图?将有多少玩家会被云游戏的价值主张所吸引?将提供多少内容和哪些类型的内容?鉴于这些服务对高速互联网连接的依赖以及与数据中心的距离,它们在地理上的扩张速度会有多快?这些也是这个行业的从业者需要思考的问题。

本文编译自 The Global Cloud Gaming Market Is on Track to Generate Revenues of $3.2 Billion by 2023。

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