“巫师”系列销量破5000万 开发商市值超越育碧 成欧洲第一游戏公司
原标题:“巫师”系列销量破5000万,开发商市值超越育碧,成欧洲第一游戏公司
5 月 29 日,大名鼎鼎的波兰游戏开发商 CD PROJEKT RED 旗下游戏《巫师》(The Witcher)系列官方 Twitter 发表推文,祝贺《巫师》系列销量突破 5000 万里程碑。
“超过 5000 万的冒险家已经接连不断地加入到杰洛特从凯尔莫罕到维吉玛,穿过浮港和弗坚、威伦和诺维格瑞到史凯利格群岛和陶森特,还有许许多多地方的旅行……感谢您,期待我们在旅途中再次相遇!”——《巫师》官方 Twitter
NS 版大卖,Netflix 网剧助力,2019 年《巫师 3》售出 600 万份
尽管《巫师》系列游戏最新的作品《巫师 3》已经是有着 5 年寿命的游戏了,但它依然有着蓬勃的生命力。根据前段时间 CD PROJEKT 的一份新报告,《巫师 3》如今在全球范围内有着 2800 万份的销量(包括实体光盘和数字版)。
在 2015 年当年,《巫师 3》有着 900 万份的销量,而在 2019 年,它又卖出了 600 万份,是仅次于发售年的最好成绩,同比 2018 年的 300 万份翻了一倍。
去年 10 月,《巫师 3》正式移植登录任天堂 Switch 主机,且游戏表现十分出色和稳定,仅仅两个月就售出近 70 万份。根据数据,《巫师 3》去年销量的 53% 在 PC 平台,而 11% 在 Switch 平台。
另一方面,2017 年公布,在去年 12 月上映的《猎魔人》(The Witcher)同名 Netflix 网剧也对《巫师》系列游戏、图书的销售起到了很大的促进,NPD Group 的统计表明,在电视剧的刺激下,《巫师 3》游戏 2019 年 12 月在美国的销量年同比增长了 554%,同时,《巫师》系列图书的销量也跃升了 562%。在 CD PROJEKT 总裁兼 CEO AdamKiciński 致公司报告全文的开场白中也承认,Netflix 的网剧“提高了(人们)对《巫师/猎魔人》IP 的认可”。
在 CD PROJEKT 的多方面努力(和源源不断的折扣活动)下,本身就有着优秀质量的《巫师》系列游戏作品,得以在发售五年之久后的今天还有着旺盛的生命力,突破 5000 万份里程碑。
2019 年 CD PROJEKT 销售收入近 9 亿人民币,一度超越育碧成欧洲市值最高
由于 2019 年《巫师 3》销量的梅开二度,CD PROJEKT 的收入和利润也获得了大幅增长。截至 2019 年 12 月 31 日的 12 个月,它的销售收入为 5.21 亿兹罗提(约 8.76 亿人民币)。其中,数字版销售收入为 4.218 亿兹罗提(约 7.1 亿人民币),而实体游戏收入为 5000 万兹罗提(约 8411 万人民币),这比 2018 年的 3.269 亿兹罗提(约 5.5 亿人民币)增长了 44%。同时,CD PROJEKT 旗下的 GOG.Com 发行平台也贡献了 1.62 亿兹罗提(约 2.73 亿人民币)的收入。
在今年 5 月 20 日,Gameplay Mechanix 的报告称,之前市值一直在育碧之下的 CD PROJEKT RED,近期市值攀升至 381 亿兹罗提(约 83.54 亿欧元,640.92 亿人民币)以上,一度超越了 83.8 亿欧元(约 642.92 亿人民币)的育碧。
自 CD PROJEKT RED 上市以来,股价一直稳步攀升,近 5 年的走势图近乎向上的直线。
虽然根据报告中的意见,育碧在 2019 财年的糟糕表现是原因之一,且其将携 5 部 3A 作品卷土重来,但 CD PROJEKT RED“已经兑现了体现公司价值的承诺”。
另一方面,CD PROJEKT RED 备受期待的新作《赛博朋克 2077》跳票至今年九月发售,但他们已经“正在进行迄今为止最庞大的 RPG 游戏的最后开发阶段”,或许之后新游戏的发售也能给 CD PROJEKT RED 带来更进一步的提升。