《皇室战争》上线四年总收入已超210亿 国服贡献14亿占比第三
原标题:《皇室战争》上线四年总收入已超210亿,国服贡献14亿占比第三
根据 Sensor Tower 的数据估算,Supercell 的《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》自 2016 年 3 月发行以来,仅仅四年时间,生涯收入就超过了 30 亿美元(约 210.06 亿人民币)。
Supercell 第二挣钱的手游《皇室战争》,在自己开创的品类里领跑
这款即时战略热门游戏已经成为有史以来最畅销的手机游戏之一,但它依然难以赶上 Supercell 成名之作《部落冲突》的高度。自 2014 年 1 月 1 日至今,《部落冲突》已经为 Supercell 带来了近 70 亿美元的收入。
但《皇室战争》的收入高于 Supercell 的其他热门游戏——《卡通农场》(自 2014 年 1 月以来累计收入 14 亿美元)、《海岛奇兵》(累计收入 8.87 亿美元)和刚登陆国服没多久的《荒野乱斗》(累计收入近 7.57 亿美元)。《皇室战争》如《宝可梦 GO》一样,在它所开创的游戏类别中占据领跑地位,并没有其他类似设计的游戏能够比肩。
同时在东西方市场上获得成功,国服《皇室战争》收入超 14 亿占比第三
到目前为止,美国是《皇室战争》玩家消费最高的地区,创造了 9.254 亿美元(约 64.8 亿人民币)的收入,占总收入的 30.8%。德国以 2.667 亿美元(约 18.67 亿人民币)排名第二,约占总收入的 9%,中国以 6.8%,2.04 亿美元(约 14.28 亿人民币)的收入占比第三。
平台方面,《皇室战争》在苹果 App Store 获得的收入最多,为 16 亿美元,占总收入的 52.4%。而在 Google Play 的营收为 14 亿美元,占 47.6%。
下载量上来说,《皇室战争》这四年已经累积了 4.688 亿的下载。
美国也是下载量占比最高的地区,《皇室战争》被下载了 5300 万次,占下载总量的 11.3%。巴西则以 5170 万的下载量占比第二,占 11%;俄罗斯以 5.7%,2680 万的下载量占比第三。
平台方面,《皇室战争》在 Google Play 上获得了大部分的下载,到目前为止,已经有 3.454 亿次下载,占总数的 73.7%。App Store 的下载量则为 1.233 亿次,占 26.3%。
总体来说,《皇室战争》在两个平台和所有市场上的平均每下载收益约为 6.40 美元。
《皇室战争》的收入在 2017 年创下 9.527 亿美元的年度最高纪录,之后有所下降,但它依然是 Supercell 的产品组合中主要的收入来源之一。《皇室战争》在 2020 年 6 月的全球手游收入排行中排名第 63。
《皇室战争》不仅因为其令人印象深刻的收入成绩而被大家所知,还因为它同时在东方和西方市场上获得了成功——许多其他游戏都曾尝试而无疾而终的一点——并且,其创新的盈利设计改变了许多手游的变现方式。