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B站也进军日韩市场了 依然还是二次元游戏 | 日韩出海秀

发表时间:2020-08-14  来源:白鲸出海  作者:Annie Liu  浏览:次  
在本期榜单上,《荒野行动》和《MU Archangel》(国服《精灵盛典:黎明》)分别是出海日本、韩国中收入最高的游戏。

原标题:B站也进军日韩市场了 依然还是二次元游戏 | 日韩出海秀

整理时间:8 月 10 日 上午 10 点

整理范围:日本 App Store 畅销榜前 50 名;韩国 Google Play 畅销榜前 50 名

上榜国产游戏如下:

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《荒野行动》又联动知名 IP,B 站进军日韩市场

在本期榜单上,《荒野行动》和《MU Archangel》(国服《精灵盛典:黎明》)分别是出海日本、韩国中收入最高的游戏。

《荒野行动》作为联动界的天王,上月底自本月初又与人气动漫《一拳超人》进行了联动合作。《荒野行动》中加入了多款主体联动载具、皮肤等供玩家游玩。《荒野行动》能屡次与顶级动漫 IP 联动,从另一方面也说明《荒野行动》在日本数据足够亮眼才能找到这么多跨界合作伙伴。

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荒野行动 X 一拳超人

三七互娱的《MU Archangel》5 月底在韩上线,发行商是《MU》原厂 Webzen。游戏上线后迅速获得了 Google Play 首页大图推荐,时至今日在 Google Play 首页都还有横幅推荐和小图推荐。

《MU Archangel》表现也很不错,上线后立马排名畅销榜前三名,并一直保持了两个多月。《MU Archangel》也在港澳台地区上线了,名为《奇迹 MU:跨时代》,并由李连杰代言。目前游戏在中国台湾排名畅销榜前十左右,近期也跻身过 Top 3。

榜单上新面孔不多。值得一提的是,B 站在韩国发行了西山居的《双生视界》。目前 B 站也进军日韩市场,已在日本上架了《方舟指令》,在韩国上架了《双生视界》和《君临之境》。不过除了《双生视界》外,其他两款游戏应该还没有进行大规模推广。考虑到《君临之境》还未获得版号,先行出海倒也是条路子。

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《双生视界》韩国买量素材(据 App Growing Global)

《双生视界》这款游戏去年登陆日本,曾多次排进日本 App Store 畅销榜 Top 30。最好时,《双生视界》还拿下过 Google Play 畅销榜第八名。《双生视界》7 月中旬在韩国上线,曾在畅销榜 Top 20 维持了一段时间,近期跌出 Top 20。

《勇者斗恶龙》新手游首月即爆发

据 App Annie 发布的 7 月日本手游市场指数,《勇者斗恶龙 Tact》和《怪物弹珠》分别是下载量冠军和收入冠军。

下载榜上,《勇者斗恶龙》新手游《勇者斗恶龙 Tact》首月就拿下日本下载冠军,足见 IP 影响力。《勇者斗恶龙 Tact》是战旗类游戏,又是 SE 的一次创新。《剑与远征》《Good Slice》紧随《勇者斗恶龙 Tact》之后排名二三名。此外游族的《红:伊甸园骄傲》和波克城市的《方块爱消除》也跻身下载榜前十。

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日本 7 月手游下载榜

在收入榜上,《怪物弹珠》《FGO》《职棒野球魂 A》分别排名前三。《荒野行动》位列第 6,《勇者斗恶龙 Tact》首月也跻身收入前十。

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日本 7 月收入榜

再来看 7 月韩国市场,《仙境传说 RO:爱如初见》与《天堂 M》分别是下载量冠军和收入冠军。

《仙境传说 RO:爱如初见》这款游戏还没在国内上线,抢先在韩国上线有着不错的表现。

韩国收入榜上,《MU Archangel》《奇迹之剑》《仙境传说 RO:爱如初见》《少年三国志 2》以及《万国觉醒》排名前十。

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韩国下载榜(左)以及收入榜(右)

日韩市场概况

日韩两国是近几年出海的热门目的地,两国玩家付费能力强,忠实度较高,一直是国内厂商所看重的。日韩都是成熟市场,而且本土游戏厂商实力很强,占领当地市场需要有一番真本事。

日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场,其中日本游戏市场规模 186.83 亿美元,韩国市场规模 61.94 亿美元。

日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。据 Statista 估算,日本玩家今年年 ARPU 值为有望达到 199.05 美元,排名全球第一。

不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是 RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。

韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的 95%,正因如此韩国 Google Play 收入排名全球第三。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了 13%,所以也是中国厂商出海重要落脚地点。

韩国市场超过一半的收入来自于 RPG 产品,大概有 52.4%,其他所有的类型加起来不及 RPG 游戏。不过近几年,中国厂商在韩国推出了更多品类的游戏,这一现象有所改变。

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