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数据报告 | 过去一年中 美国市场广告主对超休闲手游的广告需求大幅上涨

发表时间:2020-11-02  来源:白鲸出海  作者:B21993  浏览:次  
数据报告还显示,超休闲游戏与应用内购类游戏的获客广告支出回报率(ROAS)几乎相同。

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在过去的 12 个月中,美国手游广告市场正在快速发生变化。移动变现平台 ironSource 的数据显示,超休闲类游戏的广告支出正在过去一年中大幅上涨。

ironSource 的数据表明,在 2019 年 1 月-2020年5月期间,美国超休闲类游戏内插播( Interstitials)广告需求增幅超过 160%,激励视频广告需求增长 70%。

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与此同时,街机、博彩、益智、RPG 和射击等游戏类型在超休闲类游戏中的广告投放力度也有较大提升。其中益智类和街机类游戏的广告支出增幅最大,超过 100%。

数据报告还显示,超休闲游戏与应用内购类游戏的获客广告支出回报率(ROAS)几乎相同。此外,在美国因新冠疫情影响采取封城措施后,应用内购类游戏的广告参与度明显高于往日正常水平。

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编译自 Ad spend on hyper-casual rose across all mobile game app genres。

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