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数据报告 | 2020全球游戏产业收购交易规模已达192.4亿美元

发表时间:2020-12-08  来源:白鲸出海  作者:B21993  浏览:次  
由于消费者对游戏的需求日益上涨,各种规模的开发团队对投资者的吸引力也在不断上升。

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商业资讯网站 Buy Shares 在近日发布的一项报告显示,到今年 11 月为止,全球游戏产业的收购案总交易规模已经达到 192.4 亿美元。

报告表明,今年全球游戏产业共发生37起收购交易,其中前十大交易的规模为 176.8 亿美元。规模最大的收购案为微软公司(Microsoft)收购 Bethersda 工作室及其母公司 ZeniMax Media,收购价格为 75 亿美元。

Zynga 以 18.5 亿美元价格对 Peak Games 发起的收购案位居第四,此外该公司还以 1.8 亿美元收购了土耳其超休闲游戏厂商 Rollic。

Buy Shares 表示,今年游戏产业中值得注意的收购案还包括 Macarthur Fortune Holdings 以 5.3 亿美元价格收购 MMORPG 厂商 Jagex,以及 Take-Two Interactive 以 1.92 亿美元收购手游厂商 Playdots。此外虎牙和斗鱼的合并、以及 Enclayer Group 对主机游戏厂商 Saber Interactive 的收购也值得关注。

Buy Shares 在报告中表示:“需要注意的是,新冠疫情对各大产业的并购和收购活动都造成了影响,没有一个行业能够完全避免。

不过,由于消费者对游戏的需求日益上涨,各种规模的开发团队对投资者的吸引力也在不断上升。大多数投资者仍在寻找最佳的投资机会。”

本文编译自 Games acquisitions this year hit a value of $19.24 billion in November。

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