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App Annie:《梦幻花园》是韩国市场中收入最高的益智游戏

发表时间:2020-12-14  来源:白鲸出海  作者:B21993  浏览:次  
到目前为止,《梦幻花园》和《梦幻家园》自上线以来的总营收都超过了10亿美元。

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近日,App Annie 对韩国手游市场中的益智类游戏进行了观察。结果显示,尽管本土厂商占据了畅销榜前十名中的七个,但俄罗斯发行商 Playrix 旗下的《梦幻花园》(Gardenscapes)和《梦幻家园》(Homescapes)却是该子类中收入最高的两款游戏。

App Annie 表示,尽管 Netmarble、Kakao 和 SundayToz 等本土公司占据了韩国益智类手游畅销榜中的大部分席位,但 Playrix 将建造和三消玩法相融合的游戏机制设计依然广受欢迎。

虽然《梦幻花园》和《梦幻家园》的游戏模式经常被其他厂商复制,但这两款游戏的变现能力却依然非常突出。到目前为止,《梦幻花园》和《梦幻家园》自上线以来的总营收都超过了 10 亿美元。

在畅销榜中,另一块进入前十名的海外厂商作品则是 King 工作室的《糖果传奇》(Candy Crush Saga),这款游戏自上线以来同样保持了优秀的营收表现,它的总营收也突破了 10 亿美元。

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韩国休闲益智类手游畅销榜 | App Annie

在本土游戏方面,SmileGate 旗下的 SundayToz 则有四款游戏进入前十名,尽管在国际市场中并不突出,但自从 2012 年推出首款游戏《Anipang》以来,SundayToz 已经逐步成长为韩国手游市场中的头部厂商。

畅销榜中的第三名是《Everyone's Marble》,这款游戏在机制上可以被称为韩国版《大富翁》,同时它也是 Netmarble 手游版块中的重要营收来源。

住的注意的是,在 2014 年达到顶峰后,Kakao 旗下游戏的下载量和营收能力却呈现下降趋势。在韩国益智手游畅销榜中,《Anipang 3 for Kakao》是该厂商旗下收入最高的作品,排名第七。

本文编译自 Gardenscapes beats out local heroes Everyone’s Marble and Anipang in Korean puzzle market

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