《原神》吸金36亿 IGG单月营收创两年新高——12月中国手游发行商收入TOP30
原标题:《原神》吸金36亿,IGG单月营收创两年新高——12月中国手游发行商收入TOP30
昨日,Sensor Tower 发布了 2020 年 12 月中国手游发行商在全球 App Store & Google Play 的收入排名。
根据 Sensor Tower 商店情报数据显示,榜单中 30 家手游发行商在去年 12 月全球吸金 21.6 亿美元,占当期全球手游总收入 29%。与 2019 年 12 月相比,Top30 中国手游厂商的收入在过去一年增长了 45%。
就 12 月榜单排名来看,时空幻境、江娱互动以及心动网络排名上升最快。
值得一提的是,时空幻境旗下《Project Makeover》本期收入近 2600 万美元,已成为新一代收入主力。该作上市后带动时空幻境收入环比增长 76%,同比大涨 160%,并跻身全球手游发行商收入榜第 39 名。
此外,入围全球收入 Top100 的中国手游发行商包括龙腾简合、紫龙游戏、Tap4Fun、雷霆网络、竞技世界共 35 家厂商,占全球 Top100 发行商收入的 36.8%。
Sensor Tower 表示,尽管疫情为在线娱乐带来大量红利,但全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的支出同比增长仅 27.8%,中国头部厂商的成绩显著领先于大盘。
Sensor Tower 还称,《原神》、《Project Makeover》这些全球爆款的出现,标志着中国手游厂商的出海现状 ,已经从买量发行、深度本地化、长线运营等战术层面的成功,进阶至以战略性的市场洞察和产品创新,在多个赛道引领全球手游行业变革。
一、米哈游成全球收入增长最快厂商,《原神》移动端收入约 36 亿元
截至 2020 年底,《原神》在全球移动端的总收入接近 5.6 亿美元(人民币 36.16 亿元),米哈游亦成为 2020 年 Q4 全球收入增长最快的手游厂商。期内米哈游拿下手游发行商收入榜第三名,延续了上个月的排名。
在去年 12 月 1 日,米哈游宣布游戏内新活动「陵薮市朝」正式开启,同时新增了五星角色钟离。在新版本的带动下,12 月 1 日当天游戏的移动端收入超过 1550 万美元(人民币 1 亿元),刷新自身记录的同时,亦打破中国手游在海外的单日收入纪录。
此外在 12 月 22 日当天,《原神》上线了 1.2 版本,更新内容包括了新地图龙脊雪山和新角色阿贝多以及甘雨等。
在 1.1 版本露面后,《原神》在中国 iOS 游戏畅销榜的排名迅速飙升至第二名。随着 1.2 版本的上线,该游戏收入将再次迎来周期性峰值。
二、《梦幻西游》创下单日流水新高,带动网易收入增长 16%
12 月内,网易依旧稳居手游发行商 Top 2 一席,旗下游戏《梦幻西游手游》于 12 月 24 日创下上线以来单日流水新高,并带动网易游戏收入增长 16%。
回顾 2020 年全年,《梦幻西游》一直保持在中国 iOS 游戏畅销榜 Top 10 以内。游戏更在 12 月 24 日当天登上畅销榜第一名。
在 2020 年 12 月内,《梦幻西游》开展了“冰雪跨年”等一系列活动。根据《梦幻西游手游》官方微博显示,12 月内游戏开启了“冰雪跨年会”“许愿萤火活动”以及“X9 联赛全民星赛”等活动。
在上述活动的刺激下,《梦幻西游》手游在 12 月 24 日创上线以来单日流水新高。12 月该游戏收入环比增长 43%,并带动网易游戏收入增长 16%。根据 Sensor Tower 平台显示,《梦幻西游》12 月全球 iOS 端预估流水达 5000 万美元(人民币 3.23 亿元)。
三、IGG 12 月收入创近两年新高,《王国纪元》12 月 iOS 流水超 9000 万
与 11 月相比,期内 IGG 的排名上升一位至第七名,旗下王牌产品《王国纪元》再度刷新了单月流水记录。
12 月内 IGG 的收入环比增长 15%,同比增长 42%,迎来过去 2 年的最高收入纪录。同时根据 Sensor Tower 数据显示,《王国纪元》去年 12 月全球 iOS 端预估流水达 1400 万美元(人民币 9034 万元),刷新了 7 月份的流水记录(约 6000 万美元)。
在经历了约一年的流水回落后,2020 年 Q2 以来《王国纪元》的流水上涨势头越发凶猛,这便离不开 IGG 对游戏的精细化运营。
就在去年 Q4,《王国纪元》接连开启了“超级领主”“感恩季”以及“超级战队”三场活动,并在 Facebook 平台上发布活动的相关细节,与玩家积极互动。
此外,IGG 还邀请了 YouTube 知名音乐人打造主题曲《Lords》。在 Facebook 平台上,《Lords》的相关帖子获得了 8.8 万次点赞,分享次数超 4000 次,覆盖人数近 1270 万。此次跨界合作吸引了一大波老玩家回流,同时也在新老玩家之间获得了不错的口碑。
四、三七互娱收入暴涨 124%,《江山美人》和《Puzzles & Survival》表现亮眼
在《江山美人》和《Puzzles & Survival》两款游戏的力挺下,期内三七互娱名列第八,依旧稳居发行商收入榜 TOP 10 以内。
继《江山美人》(日替わり内室)在日本市场取得成功之后,三七互娱在欧美市场推出的末日生存题材消除手游《Puzzles & Survival》收入稳步提升,成为发行商旗下又一收入增长引擎。在这两款游戏的带动下,三七互娱本期收入环比增长 12%,同比增长 124%。
根据 Sensor Tower 数据显示,12 月内《江山美人》全球 iOS 端预估流水达 200 万美元,下载量达 2 万次。此外,12 月内该游戏最高曾冲上日本 iOS 游戏畅销榜第 27 名。这款上线时间接近两年半的游戏,榜单排名和收入规模均稳步上升。
而《Puzzles & Survival》的 12 月全球 iOS 端预估流水达 300 万美元,下载量达 30 万次。
该游戏在美国市场的排名更是稳步走高。根据七麦数据显示,2020 年 8 月份,《Puzzles & Survival》在美国 iOS 游戏畅销榜的排名尚在 600 名开外。但在 12 月内,游戏已经冲进了 120 名以内,最高曾拿下畅销榜第 71 名。
截至发稿前,《Puzzles & Survival》在美国 iOS 游戏畅销榜排名第 69 位。
《江山美人》和《Puzzles & Survival》的成功无疑会带动三七海外业务收入的持续增长,同时也证明了公司的“多元化”战略已取得一定成绩。
五、英雄互娱收入环比增长 55%,重回收入榜第 25 名
12 月 4 日,英雄互娱在日本市场推出了《战双帕弥什》,发行商收入随之环比增长 55% 并重回榜单,一举拿下第 25 名。
作为一款早已获得国内市场认可的作品,《战双帕弥什》出海后的表现也十分出色。自 12 月 4 日在日本市场上线后,《战双帕弥什》最高曾拿下日本 iOS 游戏畅销榜第 21 名。步入 2021 年后,游戏的排名更是稳定在日本 iOS 游戏畅销榜 TOP 50 以内。
此外据 Sensor Tower 数据显示,12 月内《战双帕弥什》全球 iOS 端预估流水达 200 万美元,下载量达 50 万次。
六、《使命召唤手游》空降榜单第 12 名,《JJ 斗地主》收入大涨
再看 12 月的中国 App Store 手游收入榜,Top10 的产品名单依旧没有太大变化,《梦幻西游》排名上升重回 Top3 行列,打破了腾讯垄断的局面。《王者荣耀》在 12 月再次刷新纪录,其中国 App Store 预估收入近 2.48 亿美元,环比增长 12%,同比增长近 60%。
本期榜单新入榜者为《使命召唤手游》,这款产品于 12 月 25 日上线中国市场,仅用不到一周时间就拿下了榜单第 12 名,首周在 iOS 吸金超过 1400 万美元。反映在 iOS 游戏畅销榜上,至今《使命召唤手游》仍稳居 Top10 以内。
值得一提的是,11 月底上线的《街霸:对决》也打入了本期榜单的第 13 名。由此,在 12 月的中国 App Store 手游收入榜上,腾讯共有8款产品打入了 Top20。
除了新上榜的游戏,本期榜单表现较好的还有《JJ 斗地主》,这款棋牌手游拿下了榜单第 15 名。SensorTower 数据显示,《JJ 斗地主》12 月收入环比增长 34%,过去一年收入持续上扬,在 12 月达到 2019 年同期的三倍。距离春节假期还剩一个月多时间,棋牌类产品或许会迎来一波增长。