数据报告 | 2020年12月全球移动数字游戏市场总营收同比增长5%
发表时间:2021-01-27 来源:白鲸出海 作者:B21993 浏览:次
在2020年12月中,全球数字游戏市场总营收同比增长15%。此外,手机市场总营收同比增长5%,而游戏主机和PC市场总营收分别增长了16%和40%。
SuperData 近日发布的数据表明,在 2020 年 12 月中,全球数字游戏市场总营收同比增长 15%。此外,手机市场总营收同比增长 5%,而游戏主机和 PC 市场总营收分别增长了 16% 和 40%。
在手游市场方面,《精灵宝可梦 GO》(Pokémon Go)是 2020 年 12 月中最畅销的游戏。对于开发厂商 Niantic 公司而言,这款 AR 游戏带来了巨大的收益。《精灵宝可梦 GO》在 2020 年不仅创造了 10 亿美元的营收,同时这款游戏自发售以来的总收入也突破了 40 亿美元。
《我要活下去》(Free Fire)在 12 月手游畅销榜中位居第二,这款逃杀题材游戏也在 2020 年获得了广泛成功,也得到了首届年度电子竞技手游大奖(Esports Mobile Game of the Year)。与此同时,这款由 Garena 出品的游戏还荣登 2020 年全球手游下载榜首位。
在畅销榜中排名第三的作品是《PUBG Mobile》的中国版本《和平精英》(Peacekeeper Elite)。腾讯出品的这款逃杀题材游戏与《精灵宝可梦 GO》、《Coin Master》、《Roblox》以及《王者荣耀》一起,成为 2020 年全球五款营收达到 10 亿美元的手游。
在 2020 年 12 月最畅销的五款手游中,另外两款产品分别是开放世界 RPG 游戏《原神》(Genshin Impact)以及 King 工作室出品的《糖果传奇》(Candy Crush Saga)。其中《原神》在上线后的两个月内创造了近 4 亿美元的收益。
本文编译自 The mobile digital games market was up 5% in December。
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