上市五年IGG《王国纪元》重回海外SLG手游榜首,总收入突破20亿美元
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Sensor Tower 商店情报数据显示,IGG 旗下 SLG 手游《王国纪元》(Lords Mobile) 今年第一季度在 App Store 和 Google Play 收入逼近 2.5 亿美元,使得该游戏全球总收入突破 20 亿美元大关。
《王国纪元》于 2016 年 3 月上市,作为早期出海的 SLG 手游,曾长期霸榜国产手游出海收入榜。得益于大量游戏内活动和外部宣传,今年 Q1 该游戏迎来逆势增长,收入近 2.5 亿美元,环比增长 96%,同比激增 162%,刷新上市以来的收入纪录。
截至今年 3 月底,《王国纪元》在全球 App Store 和 Google Play 的总收入达到 20.96 亿美元。美国是该游戏收入最高的市场,贡献了 6.08 亿美元,占总收入的 29%。中国和日本市场分别贡献了 2.86 亿和 1.53 亿美元,占比为 13.6% 和 7.3%。
平台方面,来自 Google Play 的收入占该游戏总收入的 55%,App Store 占比为 45%。不过,今年 Q1 与 Google Play 合作开展充值促销活动期间,来自该平台的收入占比高达 77%。
上市至今,《王国纪元》在全球 App Store 和 Google Play 获得近 2.95 亿玩家。用户规模排名前三的市场为印度、巴西和美国,分别占 14.3%、8% 和 7.7%。
上市五年,重回海外 SLG 手游畅销榜榜首
SLG 手游以长生命周期著称,一直以来是中国厂商出海的热门赛道。但在上市五年后重回榜首,《王国纪元》是第一个成功案例。
放眼海外市场,Q1 SLG 手游畅销榜头部均被中国厂商包揽。IGG《王国纪元》以 2.41 亿美元问鼎榜单,同时也打破了莉莉丝《万国觉醒》于 2020 年 Q2 创下的出海 SLG 手游季度收入纪录(2.3 亿美元)。
在美国市场,《王国纪元》是 Q1 收入排名第 4 的手游,仅次于 《Roblox》、《糖果传奇》和《Coin Master》。
今年 Q1《王国纪元》推出 Gold Pass 战斗通行证、Kingdom Labors、圣斗士星矢联动等丰富的游戏内活动。游戏外,则与 Google Play 联合推出充值促销活动,并在国内和海外通过密集的跨界活动积极出圈。上市五年,《王国纪元》不仅为玩家带来新的乐趣,也让业内看到 SLG 手游更多的可能性。