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2021年Q2日本手游玩家支出同比增长7.3%

发表时间:2021-07-29  来源:白鲸出海  作者:B21993  浏览:次  
从单日营收总额来看,5月1日是日本市场在第二季度的营收最高峰,达到了1.377亿美元。

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2021 年 Q2 日本手游畅销榜 | 数据来源:Sensor Tower

据 Sensor Tower 统计,日本手游玩家在 2021 年第一季度的游戏支出达到 51 亿美元,而在第二季度则下降至 46 亿美元。Sensor Tower 表示,这一趋势可能是因为 COVID-19 疫情所带来的封城政策正在逐渐结束。

不过,尽管环比第一季度出现下降,日本手游市场在今年第二季度的支出总额仍同比去年数据上涨 7.3 个百分点。从单日营收总额来看,5 月 1 日是日本市场在第二季度的营收最高峰,达到了 1.377 亿美元。

在今年第二季度的日本市场中,最畅销的手机游戏是「赛马娘可爱德比赛马(Uma Musume Pretty Derby)」,日本玩家在 Apple 和 Google 应用商店上的内购总支出达到了3.61亿美元。这一数据相比今年第一季度增长了 130%,也证明了日本玩家在手机游戏上有很强的消费意愿。

排名畅销榜第二位的手游则是「怪物弹珠(Monster Strike)」,这款游戏的总营收为 1.97 亿美元。

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2021 年 Q2 日本手游下载榜 | 数据来源:Sensor Tower

此外在下载榜方面,日本市场排名前列的手游还包括「Uma Musume」、「Ni No Kuni:Cross Worlds」、「Among Us」、「Project Makeover」和「MHA Ultra Impact」。

本文编译自 Mobile gamers spent 7.4% more in games during Q2 2021。

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