过去12个月美国玩家博彩手游总支出达48亿美元
发表时间:2021-09-23 来源:白鲸出海 作者:B21993 浏览:次
在下载量方面,美国市场过去一年中博彩类游戏的下载总量为1.42亿次,同比下降25.8%。
2020 年 9 月-2021 年 8 月期间美国市场老虎机类手游总支出对比 | 数据来源:Sensor Tower
Sensor Tower 的最新数据显示,在过去 12 个月中,美国博彩类手游玩家总支出增长了 16.4%,达到 48 亿美元(约 310 亿人民币)。
在 2020 年 9 月至 2021 年 8 月期间,美国玩家支出最高的博彩类游戏为 Moon Active 的「Coin Master」,其收入为 6.505 亿美元(约 42.06 亿人民币),下载量达到 840 万次。「Bingo Blitz」是第二畅销的博彩类游戏。
在下载量方面,美国市场过去一年中博彩类游戏的下载总量为 1.42 亿次,同比下降 25.8%。其中盈利最高的子类为老虎机手游,玩家支出上涨 13.2%,达到 33 亿美元(约 213 亿人民币)。
2020 年 9 月至 2021 年 8 月期间,美国头部博彩类游戏的下载量和单次下载收入分布 | 数据来源:Sensor Tower
总体来说,老虎机手游的下载量在过去 12 个月中达到 6440 万次,是博彩类手游中下载量增幅最高的子类。该子类的平均单次下载收入约为 51 美元(约 329 人民币)。宾果类游戏则是营收增幅最高的子类,玩家总支出同比上升 30.7%,达到 4.99 亿美元(约 32.26 亿人民币)。
在全部手游品类中,博彩类游戏可以跻身美国两大 App 商店畅销榜前 2 位。「Coin Master」为社交博彩子类贡献了 96% 的营收,而「Bingo Blitz」则占宾果子类总收入的 54%。
本文编译自 Player spending in mobile casino games increased 16% since 2020。
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