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2021年Q3全球超休闲手游下载量达到35亿次

发表时间:2021-11-17  来源:白鲸出海  作者:B21993  浏览:次  
总部位于欧洲、中东及非洲的超休闲厂商占据了该品类第三季度的下载总量的10%。

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App Annie 的统计数据显示,2021 年第三季度超休闲手游在全球范围内的下载总量达到 35 亿次,成为最受欢迎的手游品类。App Annie 表示,由于超休闲游戏往往只需一个玩家,此外还具有机制简单以及回合偏短等特点,因此该品类的人气目前依然在全球范围内持续上涨。

许多厂商都发现,简单易懂的超休闲游戏设计可以吸引大量玩家,创造极具吸引力的游戏体验。超休闲手游的开发过程与传统硬核游戏截然不同,这类游戏的设计与开发周期很短,更倾向通过测试、分析参数以及快速迭代来创作出一款低 CPI(每次安装成本)和高 LTV(生命周期总价值)的游戏。

正因超休闲游戏与其他品类截然不同的特性,许多手游大厂也利用超休闲产品开辟了全新的市场空间,大幅度扩张用户群范围。

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总部位于欧洲、中东及非洲的下载量 Top10 超休闲厂商游戏 | 数据来源:App Annie

此外 App Annie 的数据还显示,动作、解谜以及模拟类游戏也是全球市场内最受欢迎的手游品类。超休闲游戏的主要市场是欧洲,其中总部位于欧洲、中东及非洲的超休闲厂商占据了该品类第三季度的下载总量的 10%。

App Annie 主管 Lexi Sydow 示:“超休闲游戏简单又易于上手,这让它们占据着全球手游下载榜的前列。欧洲、中东和非洲等地区拥有 Supersonic、Rollic、Voodoo、Follow Circles 和 Azur Interactive Games 等头部厂商,这些厂商旗下超休闲手游的下载占比也相对最多。”

本文编译自 3.5 billion hypercasual games downloaded in Q3 2021

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