ironSource|【Tips】尝试多样游戏设计,全面挖掘原型潜力
发表时间:2021-08-12 来源:ironSource 作者:ironSource 浏览:次
超休闲游戏的开发者都希望在产品的原型测试阶段尽可能全面地挖掘一个主题的潜力,然后再进行渠道测试,另一方面,速度是超休闲游戏的核心,大家需要加快测试速度。
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