微软发布Windows11,腾讯投资多家公司:游戏厂商一周动态
Windows11发布,增强游戏性能,全面联动X-BOX
6月24日,微软终于发布了粉丝期待已久的新一代操作系统——Windows 11。
在游戏方面,Windows11有所增强:直接内置dx12终极版驱动;内置全新“DirectStorage”直接存储功能,加快硬盘的读取速度,加快游戏的加载速度;内置“Auto HDR”自动高动态光照渲染,支持市场上近千款游戏,提供了更广阔的色域和更加生动的色彩,提高了游戏中画面的表现能力。然而在自带了上述这些新功能的前提下,没有提升系统后台的负担,也就是说有可能会因此影响到系统的表现性能。
另外新版的Windows还和Xbox Game Pass联动,实现一个会员免费多平台游玩游戏,在Xbox上的游戏好友状态也会直接和微软账号同步。
腾讯
1. 腾讯天美工作室在西雅图开设新工作室:持续加大3A游戏投入
6月24日,腾讯天美工作室在推特上宣布将在西雅图推出全新工作室制作3A游戏。
目前,天美工作室聘请了游戏行业资深老兵Scott Warner和Rosi Zagorcheva作为西雅图工作室的负责人。Warner拥有在EA、育碧和微软旗下的343工作室工作经历,代表作品有《光环4》和《战地:硬仗》等;Zagortcheva曾参与过《星球大战:前线》的开发。
由天美工作室群开发的《王者荣耀》是中国最赚钱的手游,长期位于中国地区iOS畅销榜榜首,而另一款《使命召唤手游》在全球的下载量超过了5亿,并长期位于美国地区畅销榜前十。
目前,天美工作室正在开发即将推出的《宝可梦大集结》。而Warner在接受外媒GamesBeat采访时表示,天美西雅图工作室将致力于开发跨平台3A大作。根据Warner的说法,目前天美西雅图工作室正在开发一款原创游戏,具体信息在未来将会公布。
2. 腾讯投资元象唯思、Yager、圣剑网络和上游动漫有限公司
6月22日,根据多家外媒报道,腾讯收购了德国游戏开发商Yager的多数股权,具体资金细节并未披露。
在去年2月,Yager就获得了腾讯的战略投资,本次腾讯投资后,Yager仍将保持独立运营,但是拥有额外的项目开发资源。
Yager是一家成立于1999年的游戏开发商,旗下最著名的游戏为第三人称射击游戏《Spec Ops: The Line》。
6月22日,根据上证报中国证券报告,新三板上市公司圣剑网络发布股票定向发行说明书称,本次发行股票不超过 182.13万股,发行价格为每股10.29元,预计募集资金总额不超过1874.09万元,深圳市腾讯创业基地发展有限公司全额包揽。
而在2019年,圣剑网络曾因侵犯腾讯著作权被法院冻结财产500万元。
圣剑网络成立于2013年,专注于智能电视内容研发、运营和发行。
目前,圣剑网络的主营业务主要分为了电视游戏、电竞以及教育三个板块。
6月23日,元象唯思完成天使轮融资,投资机构包含腾讯投资、五源资本等,融资金额4000万美元。
根据企查查信息显示,元象唯思是一家瞄准全真互联网的科技公司,隶属于元象唯思控股(深圳)有限公司,该公司成立于2021年1月,法定代表人为姚星,拥有17年在腾讯的工作经验,其注册资本3000万美元
6月23日,江苏省上游动漫有限公司发生多项工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,同时公司注册资本由3000万人民币增至3600万人民币,增幅20%。
江苏省上游动漫有限公司成立于2011年9月,法定代表人为殷丽梅,经营范围包括动漫、游戏产品及其衍生产品的研发和设计。
上游动漫于2011年9月在江苏苏州成立,主要开发少儿动画等视听内容,并面向国际市场。
网易
由24 Entertainment开发,网易游戏发行的《永劫无间》已于上周结束了为期8天的Steam全球测试。
根据官方发布的“战报”,测试期间游戏于Steam的最高在线人数为184761,位于Steam历史第34位。官方也称之为“国产夺魁”,成为Steam同时在线人数最高的国产游戏。
字节跳动
字节跳动252万投资《战锤40K雷霆远征》研发公司雷霆瀚海
近日,根据企查查显示,游戏研发公司北京雷霆瀚海科技有限公司(以下简称“雷霆瀚海”)发生工商变更,北京量子跃动科技有限公司为其新增股东,持股比例10%,投资金额252万;北京量子跃动科技属于北京字节跳动有限公司旗下子公司。
北京雷霆瀚海科技有限公司(Beijing Blitz Technology Ltd)成立于2015年5月25日,主营业务为移动游戏的研发和运营,目前公司旗下主要产品有《农场物语》和《战锤风暴》。
EA
EA 收购英国手游开发商Playdemic,曾开发《Golf Clash》。
EA 以 14 亿美元现金从华纳兄弟游戏公司和 AT&T 手中收购了《Golf Clash》开发商 Playdemic。
这家位于英国威姆斯洛的工作室成立于 2010 年,以其 Golf Clash 系列而闻名,迄今为止,该系列的全球下载量已超过 8000 万次。
就在今年4月,EA才完成 21 亿美元收购移动游戏开发商和发行商 Glu Mobile,而此次的收购表明EA进一步进军移动游戏行业。
EA在一份新闻稿中表示:“收购 Playdemic 是 EA 移动业务增长战略的一部分,该战略专注于为 EA 在全球近 10 亿玩家提供更多全新的体验。”
Unity
Unity收购法国3D数据处理软件Pixyz
Unity近日在官网上宣布收购了法国3D数据处理软件Pixyz和其各种产品的所有权,包括Pixyz Plugin,Pixyz Studio和Pixyz Scenaro Processor,具体收购价格未公布。
Pixyz主要擅长收集和优化3D数据和帮助开发者将数据导入Untiy生成实时编辑模型,其产品被家电、汽车、工业产品和地产商所采用。
一周重点报告
《美国手游市场IP分析报告》:IDFA后时代,IP改编手游更占优势?
移动平台数据分析机构SensorTower发布了《美国手游市场IP分析报告》。
以下为报告要点:
1.随着后IDFA时代的到来和市场的变化,流行的IP在获取用户和知名度上更容易实现,比如今年3月份上线的《古惑狼》改编跑酷手游在第一周就获得了2.36千万的下载量;
2.其它重磅IP改编手游包括《暗黑破坏神:不朽》、《Apex Legend Mobile》以及《战地》即将推出,这些手游的推出也表示了IP改编手游在射击和RPG类别上的强劲增长的趋势;
3.尽管IP改编手游数量上仅占美国地区手游市场的9%,但是IP改编的手游在玩家支出上和下载量上都超出了其它手游的平均水平:2020年美国市场上的IP改编手游产生的玩家支出和下载量分别占23%和17%;
4.视频游戏IP改编手游所产生的收入占所有IP改编手游的1/3,紧接着是漫画IP改编手游13%和影视剧改编手游12%;5.有着最高收入的IP改编手游主要是动作、RPG和射击类手游,同时,益智类游戏是美国市场上最大的游戏品类之一却有着最少的IP改编率,仅占5%。