CJ最大广告牌宣告开启中国元宇宙
在经历了台风暴雨之后,今年的ChinaJoy可以说是在一片不确定之中如期举办了,作为上海本地的游戏媒体,GameLook对于每年的ChinaJoy都格外关注。但今年除了场馆内的热闹,场馆外,面向外马路最大的广告牌上,【“我”来定义元宇宙】的广告词同样也吸引了笔者的注意。
这一广告的投放方正是LayaBox。据GameLook了解,这也是LayaBox旗下的游戏UGC平台《LayaMe(来呀世界)》首次对外展露自己的元宇宙目标。
坐拥LayaAir游戏引擎和《LayaMe》平台的LayaBox,一直都是国内元宇宙赛道不可忽视的力量。
敢在广告中使用“定义元宇宙”这样的措辞,也足见LayaBox的自信心。但元宇宙作为一个炙手可热的概念,如此豪言壮语也不由得让人好奇LayaBox的元宇宙到底是什么,自信心满满的LayaBox又将如何抵达自己的元宇宙目标。
始于游戏,但不只是游戏
首先,我们可以来做一做简单的阅读理解。
【“我”来定义元宇宙】作为一个简简单单的7个字的标语,但不论是未明确指代的主语“我”,还是对未来勇敢“定义”的态度,都让这句话有了多种解释的可能,甚至能为我们揭开《LayaMe》元宇宙目标的面纱。
标语的主语“我”,其实不难理解,它可以指代《LayaMe》,也可以是以元宇宙为目标,在同一赛道上前行的友商,当然也可以是已经或在未来将会参与元宇宙创造的任何人。
我们从LayaMe是如何定义元宇宙出发,本次会议上《LayaMe》带来了不同于卡片式游戏合集的世界观,一个3D沉浸式的连续世界,不难看出这就是《LayaMe》定义中的元宇宙形态。
如果想要将元宇宙从现在的卡片游戏合集,升级为一个玩家真正能够置身其中的3D沉浸式连续世界,我们就必须实现有全行业顶尖的技术支持;想要元宇宙满足尽可能更多的参与者的需求,成为所有人共同的未来,我们也必须吸收来自群众的思想和智慧。
在之前的报道中gamelook就曾说过,《LayaMe》将工具极简并实现于移动端,无疑是为此做了充足的准备。
将自己元宇宙梦想的定义者设定为任何人,既表现了《LayaMe》开放的态度,欢迎任何志同道合的力量,同心协力为未来努力,同时也代表了《LayaMe》的元宇宙将包容万象,不仅仅是现在的游戏,包括内容创造、知识教育、影视艺术等各个方面,未来都可以在《LayaMe》中实现。
但除了开放的态度和多元的内容,从“我来定义”这样的表达当中,GameLook看到了LayaBox试图传达的一种主角精神。“我”的地位不仅仅只是未来的参与者,在元宇宙的这条未来线上,不论是《LayaMe》还是参与其中的任何人,都是其中的主角之一,而作为主角的“我”,自然就要定义元宇宙这个未来。
”定义”亦可理解为“创造”,畅想下。在《LayaMe》的世界中,每个个体都可以运用LayaMe的能力,搭建属于自的世界。以及现实中的各个产业、企业,也可以运用LayaMe的能力创作自己的沉浸式世界,提升用户体验。
并且这种主角精神,在GameLook看来不仅仅只是一种类似“人定胜天”口号,以元宇宙这个概念目前已知的内容和体量来看,《LayaMe》将所有人视作未来的关键,集万家之力的做法,在经济和技术的角度上也更合情合理。
毕竟元宇宙是一个能力无限且高自由度的生态系统,而不是脱离人的空中楼阁。
从初次露面的自信,再到主角精神,我们也不难看出《LayaMe》的目标不仅仅只是一个优秀的UGC平台,在《LayaMe》中,未来的世界来自任何人,也属于任何人。
专业但不晦涩,开放共赢才是王道
当然想要创造一个属于任何人的世界,手里如果没有两把刷子,怎样的豪言壮志最终都是一场空。
而LayaBox敢于在一开始就高调出场,提出“定义元宇宙这一概念”,这种自信的来源在GameLook看来,很大程度是来自自家的LayaAir游戏引擎。
不同于虚幻、寒霜等大型游戏开发引擎,LayaAir的重心一直都是H5或小程序内容的开发,在大型游戏对硬件性能,游戏平台依然有着较为严苛的要求时,H5、小程序这种随时随地、任何设备都可以打开的内容,无疑是将平台内容推向全球互联网最佳的渠道之一。
与此同时,LayaBox也在一直打磨LayaAir的表现,在未来即将推出的3.0版本中,LayaAir将进一步降低内容的开发门槛,在引擎内集成高度自由的可视化编程系统,并与《LayaMe》深度打通,进一步降低创作者的产品创作和上线的门槛,实现为更多的内容创作者服务的初衷。并且也有利于帮助想要加入元宇宙却不知从何开始的开发者,迈入元宇宙的赛道。
《LayaMe》上的优秀作品
属于人类的自由世界
LayaBox曾用这样一句话来形容自家的《LayaMe》,“它将为市场带来真正由用户自主去建造的高自由度、无限创新、展现自我的宇宙时代。”
LayaBox的合伙人王亚伟曾在公开演讲中也表示,《LayaMe》的发展战略是:开放、合作、共赢、健康。
Z时代的第一个游戏元宇宙,可自由创作游戏的虚拟国度
不论是这次在CJ上“【“我”来定义元宇宙】”的标语,还是选择H5、从引擎端降低内容创作门槛,都代表着在LayaBox的元宇宙计划中,未来的数字世界,应该是全体人类通力协作的结果,元宇宙也应该是能代表所有参与者的集体意志,能让所有人获得归属感的世界。
在众多游戏公司都在瞄准元宇宙赛道,眼馋Roblox等元宇宙产品的成功,想方设法将自己的产品与元宇宙拉上关系的时候,《LayaMe》是为数不多的,将眼光跳出游戏产业,利用元宇宙囊括各个产业,试图打造立体数字世界的游戏公司之一。
自古以来各国文明中都有着造物者的传说,但回到现实,如今世界上纷繁复杂的文明,其背后的创造者正是一个个活生生的人类。在虚拟世界的未来中,这一现实依然不会改变,而LayaBox想做的,就是为这样一个可能的未来,提供一个普适的工具和平台。
在各种真真假假的,有关“元宇宙”产品的消息当中,GameLook看到了一种梦想,一个容纳了众生的梦想。
结语
当前互联网是一个开放与隔离并存的矛盾体,在基于用户使用和创作自由的同时,各大公司也在利用技术手段将彼此间的壁垒越建越高。
这也是《LayaMe》的【“我”来定义元宇宙】背后我们都是主角的精神,以及平台“开放、合作”发展战略的可贵之处。
或许正是因为LayaBox的起家,依靠的就是服务无数开发者的游戏引擎LayaAir,它才深刻地认识到了每一位开发者、创作者可能存在潜力,以及将这些力量聚集起来之后,会为一个产品、一个平台甚至我们共同的未来带来无限的可能。
诚然,追逐梦想的路不会一帆风顺,元宇宙的目标更是长路漫漫,但GameLook相信,能自信地说出“我来定义”,拥有着清晰的发展路径和规划《LayaMe》,或许真的可以一步一步实现自己的梦想。