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字节跳动否认放弃Ohayoo休闲游戏发行业务传闻,IGG发布上半年财报:游戏出海厂商日报

发表时间:2021-08-06  来源:BloomGameR  作者:BloomGameR  浏览:次  
字节跳动否认放弃Ohayoo休闲游戏发行业务传闻,8月4日有网友在脉脉上发布消息称,字节跳动放弃休闲游戏发行,负责人徐培翔将转岗。

字节跳动

1.字节跳动否认放弃Ohayoo休闲游戏发行业务传闻

8月4日有网友在脉脉上发布消息称,字节跳动放弃休闲游戏发行,负责人徐培翔将转岗。

随后澎湃新闻记者向Ohayoo相关负责人询问,表示相关消息不实,Ohayoo发行业务仍在稳定进行,与开发者的合作也在正常推进。

2.字节跳动获得支付牌照,旗下支付机构高管大变更

近日,字节跳动旗下支付公司合众易宝完成了多项信息变更,原执行董事杨振宇卸任,何玉龙退出总经理职务,同时新增法定代表人,王勇睿为总经理、尹文诚担任执行董事。

官网显示,合众支付成立于2012年,注册资本金1.5亿元人民币。合众支付目前主要产品包括收款类、结算类和行业化解决方案,并已广泛应用于B2C线上商城、B2B电子商务、数字娱乐、保险行业、互联网金融等行业。

合众支付如今完成团队主要高管变更,意味着字节跳动正式完成了对合众支付的业务掌控。

同时,字节跳动还申请注册DOUYINPAY商标,现国际分类涉及广告销售、啤酒饮料,当前商标状态为申请中。

IGG

IGG发布上半年财报:公司标志改变,上半年收入增长但净利润有所下降

8月5日,IGG发布了2021年上半年财报,在财报中公司声明:自2021年8月5日起,公司的标志已更改。新标志将印于公司的相关企业文件(包括但不限于本公司的股票、宣传物品、中期报告及年报、公告、通函及公司文仪用品)。

在经营业绩方面,2021年上半年IGG收入为32.37亿港元,较去年同期的24.26亿港元增长33%,创中期收入历史新高。

其中,经典游戏《王国纪元》中期收入再创记录,月均流水处于4.8亿港元的历史高位水平。另一款游戏《时光公主》自二零二零年下半年推出后受玩家好评,本期月流水已突破3,400万港元。

同时IGG 2021年上半年净利润为5.77亿港元,较去年同期的10.32亿港元减少44%。主要原因是由于市场行情波动等因素,本期投资相关收益为0.88亿港元,程度不及二零二零年同期4.23亿港元丰厚,同期相比差异3.35亿港元。

除去投资相关收益,主营业务利润为4.89亿港元,较去年同期减少20%,主要缘于公司加大了对市场营销投入,并持续扩充研发阵容,以及开发多元化产品。

FunPlus

前Facebook 高管Bob Slinn 加入 FunPlus,担任业务发展副总裁

FunPlus今天(8月5日)宣布 Bob Slinn 已被任命为公司业务发展副总裁,加入总部位于瑞士的公司高级领导团队。 

在加入 FunPlus 之前,Slinn 在 Facebook、Pogo/艺电和雅虎担任过领导职务,作为 Facebook 欧洲、中东和非洲地区游戏合作伙伴关系总监,他曾管理整个欧洲、中东和非洲地区的游戏开发者合作伙伴关系,建立了Facebook游戏创作者计划,该计划现在支持欧洲、中东和非洲和拉丁美洲的数千名创作者,并致力于创建、发布和扩展小游戏 HTML5 平台,目前包括Messenger 和 Facebook 上的数千款游戏。

帕斯亚科技

字节代理《波西亚时光》手游海外上线

8月5日,由字节跳动旗下独立游戏品牌代理发行的《波西亚时光》手游正式上线,截止至发稿时间,游戏在全球31个国家和地区iOS付费榜排名前100,在文莱排名第一;

游戏售价5.49美元;

金科文化

金科文化:广告业务占营业收入比重 77%

在最新一次投资者关系调研活动上,当被问到公司的收入构成情况时,金科文化表示:

2020 年,公司的广告业务收入为 13.83 亿元,占营业收入比重为 77%;游戏发行业务收入为 2.34 亿元,占营业收入比重为 13%;

新商业服务业务收入为 6,225.74 万元,占营业收入比重为 3%;授权业务收入为 4,483.29 万元,占营业收入比重为 2%;媒体影视业务收入为 4,106.51 万元,占营业收入比重为 2%;其他业务收入为 4,237.08 万元,占营业收入比重为 2%。 

哔哩哔哩

哔哩哔哩入股成都布好网络

天眼查App显示,近日,成都布好网络科技有限公司发生工商变更,新增上海哔哩哔哩科技有限公司为股东,占股30%

成都布好网络科技有限公司成立于2021年6月,法定代表人为陈泊霖,经营范围含软件开发;网络与信息安全软件开发;动漫游戏开发;数字内容制作服务等。

Sensor Tower

今日(8月5日),Sensor Tower发布了2021年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。

本期共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.1%。

其中,英雄互娱代理发行的《战双帕弥什》于7月初登陆韩国市场,其收入随之增长36%,重回出海收入榜单第28名。

此外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商还包括梦加网络、创酷互动、紫龙游戏、心动网络、竞技世界 和 Mattel163(网易与Mattel合资) 共36家厂商。

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