抖音的游戏发行人计划
抖音的游戏发行人计划一直有人在做,而且都是官方的游戏任务,这已经是极度的红海了,普通人想要入局已经很难了。
回归正题,我们今天要说的就是TikTok游戏推广,tik tok作为海外版的抖音,除了名字不一样,而其他的基本是一模一样
玩法和国内的都差不多,最主要的是TikTok现在还是一片蓝海,说到这大家肯定最在意的就是收益怎么样?
是的,你没有看错这是一个月的收益,一个号轻轻松松月入过万,这还是常态,而且项目正式启动才一周,如果你多做几个号,搞个矩阵呢?可想而知现在是站在风口上,这个时候你都不行动,等到所有人的收益漫天飞时,那就只剩下懊悔了?
这时你可能又会说,收益这么好肯定操作起来有难度,实话说确实有难度,但难度不大,先看看我们账号的内容是什么样子的。
这都是一些小游戏的视频,而且游戏视频的趣味性还是不错的,也符合目前TikTok大部分都是以娱乐为主导的现状,所以播放量一般都不会太差,这些视频都是我们去玩游戏的时候录制的视频,所以说这个的操作难度也不大了。
然后大家也会疑惑我们是怎么计算收益的呢?
首先我们知道tiktok是全球性用户,咱们的收益是让用户在玩游戏时,观看或点击淡出的广告,通过展示广告所产生的收益,就是我们自己的成果,那么有同学会问,点一次广告或者看完一次广告,收益时一样的吗?
其实不是这样算的哈,能获得多少收益呢?
收益计算方式是由于用户不同的年龄,性别以及展示的广告价值还有用户地区来计算的。比如成年男性看了一条商业性广告,那价值就会高,如果是儿童看了一条游戏广告那他们的价值就会低,其实最重要的是地区价值,比如美国用户看的广告就比较贵,是东南亚以及印度用户看一次广告的价值高几十倍。