CD Projekt第三季度营收5450万美元,净利润同比大增504%
近日,波兰游戏公司、《巫师》《赛博朋克2077》开发商CDPR的母公司CD Projekt公布了第三季度财报。
今年9月份,在Netflix衍生动画剧集《赛博朋克:边缘行者》热播、游戏重大版本更新(1.6版本发布)、Steam商店打折销售等因素的共同作用下,这家公司旗下开放世界RPG《赛博朋克2077》的玩家人数激增,日活跃用户数(DAU)重返100万以上,全球累计销量已经突破2000万份。受此推动,CD Projekt上季度营收创造了新的纪录。
财报显示,在统计截止至9月30日的第三季度,CD Projekt的营收大约为5450万美元,较去年同期增长70%,2130万美元净利润的同比增幅更达到了惊人的504%。
“从财务角度来讲,我们刚刚度过了公司历史上表现最好的第三季度,合并收入为2.46亿波兰兹罗提(约合5460万美元),集团净利润达到了9900万波兰兹罗提(约2130万美元)。《赛博朋克2077》的强势销售表现,是公司业绩增长的主要引擎。”CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz表示,“这意味着整个集团的净利润率为40%,CDPR部门的净利润率更高达47%……我们将会继续加快速度开发《赛博朋克2077》的资料片和其他项目。”
按照CDPR的说法,公司计划在2023年发布《赛博朋克2077》的首部,同时也是唯一一部资料片《往日之影》(Phantom Liberty),登陆平台包括PC、PS5和Xbox Series X/S。与此同时,CDPR正在开发数款新游戏,包括《赛博朋克2077》续作、《巫师》系列新三部曲、《巫师》IP衍生游戏,以及公司的首款原创IP游戏。
就在前不久,CDPR还证实他们正在使用虚幻5引擎,对初代《巫师》进行“全面重制”。
另外,经过几轮延期后,《巫师3:狂猎》的次世代版本将于12月14日发布,登陆平台为PC、PS5和Xbox Serie X/S,并支持已经购买游戏的PC和上世代主机玩家免费升级。
在财报电话会议上,CD Projekt高管还对是否打算推出动画剧集《赛博朋克:边缘行者》的第二季做出了回应。CD Projekt业务发展副总裁米哈沃维·诺瓦科夫斯基(Micha?Nowakowski)表示:“对于公司是否会推出《边缘行者》的第二季,我们无法证实任何具体的计划。不过,我们确实有兴趣朝着跨媒体方向,比如在线性视觉动画或真人电影领域做更多事情,这些计划没有改变。当我们做好准备时,就会发布这方面的更多消息。”
值得一提的是,CDPR日本分公司经理Satoru Honma曾在接受日本游戏媒体《Fami通》采访时透露,CD Projekt暂时没有为《边缘行者》制作第二季的计划。“就个人而言,我希望今后继续与日本工作室合作,制作更多的动漫作品,但按照我们先前的计划,《边缘行者》是一部独立的作品,没有第二季。因此,就算我们未来会推出更多动漫作品,我也无法确定它是《边缘行者》的第二季,还是全新剧集。”