昆仑万维做了款低配版《原神》,单月收入环比提升8.5倍火遍全球
原标题:昆仑万维做了款低配版《原神》,单月收入环比提升8.5倍火遍全球
作者:Enjoy出海
来源:Enjoy出海开发者服务平台
在海外,《原神》称得上是最火的国产游戏之一。
《原神》在上线前很长一段时间内,玩家讨论的话题都是跟抄袭《塞尔达》有关,这更多是基于官方早期的宣传视频和游戏画风上的相似度,来定下的结论。直到正式服开启后,这种声音才有所缓解,《原神》比较丰富的玩法搭配超出行业水准的品质,成功地让自己踏入行业第一梯队,也让越来越多的从业者刮目相看。
标杆在前,行业自然少不了仿品加入,《The Legend of Neverland》就是其中之一,今天我们要说的正是这款出“奇”制胜的 MMORPG。
披着《原神》外衣的一款 MMORPG
《The Legend of Neverland》来自昆仑万维之手,这款游戏在上线之初遇到跟《原神》同样的状况,甚至更加夸张。游戏放出的部分截图来看,无论是教堂设计、画风、宣传画甚至是抽卡界面都《原神》学得有模有样。
《The Legend of Neverland》也借着这波热度快速被玩家认知,尽管风评不是很理想,但这并不影响游戏被大量玩家关注。在积攒了一定热度后《The Legend of Neverland》率先在东南亚上线了。
上线后再被玩家体验过后才发现,其实游戏只是披着一层《原神》的外皮,也就是整体的美术风格有一些相近之处。在游戏的核心玩法上跟《原神》是完全不同的,《原神》核心给玩家体验的内容主要是开放世界。而《The Legend of Neverland》完全是一款正宗的 MMORPG 游戏。
真正体验下来就会找到满满的 MMORPG 元素,主线任务、分章节的剧情内容、野外怪物、副本、装备、排行榜、家园等系统,都在给我们传递一个信息,这就是一款 MMORPG。
在 2021 年 4 月上架东南亚市场后,游戏数据表现不错,也收获了玩家良好的口碑。Google Play 中,到目前为止东南亚的版本收获评论 12.5 万条,整体评分 4.3,一定程度上说明游戏的品质没有让当地玩家失望,尤其对于部分玩不了《原神》的低端机玩家,他们的认可度或许占据了比较多的比重。
先后上架东南亚和全球版本,整体表现不俗
《The Legend of Neverland》在 Google Play 的东南亚一共上线了 6 个地区,这 6 个地区在 2021 年后半年都曾经进入过畅销榜的前十名,其中印度尼西亚最高时进入过畅销榜的前三名。
到目前为止,游戏在 Google Play 累计下载量已经超过了 370 万,50% 以上的用户来源于印度尼西亚,泰国和菲律宾分别占有 20% 的用户量,90% 的用户来源于这三个国家。到目前为止收入方面累计超过 300 万美元。
在东南亚经过一年时间的运营以及迭代更新后,昆仑万维将《The Legend of Neverland》重新进行包装打了一个新包,上架了 Google Play 除东南亚以外的大部分地区(未对外开放)。这样就独立出了两个包,一个包专攻东南亚,另一个包专攻除东南亚以外的地区。
由于在东南亚已经积累了足够的经验,新包上架以后并没有第一时间对外开放。而是利用了长达半年的时间对游戏进行预热铺垫,累计预注册用户量。《The Legend of Neverland》在今年 9 月份正式进入到全球玩家的视野当中。以美国榜单为例,9 月中有将近半个月的时间都在角色扮演类免费榜排名前三,后续热度略有下滑,到 10 月中旬保持在了免费榜 15 名以内的位置。畅销榜的成绩也很稳定,从 9 月中开始到现在一直稳定在 30 名左右。
除美国以外,《The Legend of Neverland》全球多点开花。畅销排名来看,在卢森堡拿到过畅销榜第一,6 个国家和地区拿到过畅销榜前五,14 个国家和地区拿到过畅销榜前十,136 个国家拿到过畅销榜前 100。
根据 Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示 2022 年 9 月份,《The Legend of Neverland》得益于美国市场收入的大幅增长,该游戏 9 月海外收入飙升至 8 月的 8.5 倍,入围增长榜第 12 名。
下载量和收入方面都在直追东南亚版本,目前为止全球版本的下载量超过 250 万,其中巴西、俄罗斯和美国的用户占比最多,占比分别为:20%、15%、12%。收入来源主要来自于美国,美国提供了 46% 的收入占比。上线不到两个月的时间目前的收入突破了 100 万美元。
全球版评价更是突出,整体评分高达 4.5 分,玩家好评不断。踩着《原神》影子上位的这条路目前来看还是非常成功的。
昆仑万维海外战场又多了一块基石
作为一个以游戏起家的公司,昆仑万维在游戏业务的布局一直较为前沿。早在 2018 年 8 月,昆仑万维的游戏业务就涵盖了移动游戏的研发、发行与运营,品类上也从传统的 MMORPG 拓展至 SLG、休闲游戏等,主要游戏均在全球进行发行。
昆仑万维 2021 年财报显示,2021 年昆仑万维完成了 Ark Games 战略升级,如今主要包括自研游戏和代理游戏:
自研游戏方面,Ark Games 在东南亚地区上线自研 MMORPG 游戏《The Legend of Neverland》(中文名《梦幻岛传说》,原名《圣境之塔》),2022 年第一季度,该游戏在中国港澳台地区上线,目前获得了不错的市场反馈,第三季度登陆全球市场后取得了进一步的成绩,《The Legend of Neverland》中国大陆地区将由巨量引擎代理发行。
昆仑万维披露调研情况显示,目前公司游戏储备丰富。在新游戏研发上,Ark Games 积极推进《月下诱惑》等新游戏的研发测试,面向欧美地区的乙女类产品和面向全球发行的重度 SLG 游戏《战龙传说》以及其他类型产品在稳步推进。
昆仑万维旗下全球移动游戏平台 Ark Games 完成战略升级后,着力布局新款自研游戏和 UGC 游戏领域。据悉,Ark Games 多款游戏项目已经进入高强度研发测试阶段,后续将陆续推向市场。
此外,公司正在积极探索 UGC 游戏方向,计划推出自由度更高,更符合当前游戏玩家需求的 UGC 游戏,为用户带来更新鲜有趣的游戏体验,以触达全球各年龄层的游戏用户。
据悉,Ark Games 多个项目进入高强度研发阶段,以期为玩家带来具有更高自由度的游戏体验,并吸引更多不同年龄层的玩家,寻求新的增长极。
结语
近几年,昆仑万维的出海成绩鲜有亮点,如今《The Legend of Neverland》逐步在全球市场开始发力并初见成效,也是在向外界传达自己老牌厂商的竞争力仍不容小视。正如《Free Fire》之于正版吃鸡游戏一样,走准“低配”路线,蹭全球热门游戏的热度这条路也是一个合适的选择。
当然,这其中游戏品质自然还是重中之重,游戏品质不达标,其他的也都是空谈。靠《The Legend of Neverland》打开突破口的昆仑万维,后续也需要将提升产品品质作为首要工作,来赢得更多玩家群体的青睐。
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