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2021年美国及加拿大手游活跃玩家总数超过2.28亿,同比下降4%

发表时间:2022-02-28  来源:白鲸出海  作者:索菲亚的燕窝  浏览:次  
2021年美国和加拿大市场内手游营收和玩家每周游戏时长增幅均超过10%。

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据游戏资讯网站 Pocketgamer.biz 报道,市场研究公司 NPD Group 与 Sensor Tower 联合发布的最新研究报告显示,2021 年全年美国和加拿大活跃手游玩家总数达到 2.287 亿人,同比 2020 年下降 4%,但相比 2019 年增长 9%。

在 2020 年新冠疫情暴发期间,手游活跃玩家数量开始激增。进入到 2021 年,随着人们逐渐恢复到疫情前的生活状态,美国及加拿大市场中的活跃玩家数量也有所下滑,但仍高于疫情前水平。报告表明,大多数用户会将疫情期间形成的游戏习惯继续保持下去。

尽管活跃玩家数量略有下滑,但 NPD Group 表示,2021 年美国和加拿大市场内手游营收和玩家每周游戏时长增幅均超过 10%。因此报告也表示,美国及加拿大手游市场在 2021 年依然在整体上保持了增长态势。App Annie 的数据显示,2021 年全球手游市场营收增长 15%,达到 1160 亿美元。

此外该报告还指出,2021 年美国和加拿大市场中仅有体育类手游的营收同比出现下降,降幅为 4%;其余品类营收均出现了增长。其中有 54% 的营收来自技巧类游戏、填字游戏以及策略游戏这三大品类。

NPD Group 执行董事兼视频游戏行业顾问 Mat Piscatella 表示:“在疫情解封之后,美国以及加拿大的手游市场开始逐步恢复正常。随着疫情限制措施的放宽,我们发现下载新游戏的用户数量越来越少,他们更倾向于将更多预算投入到自己已经安装了的游戏上。在未来的几个月里,厂商可以尝试进一步丰富玩家的游戏体验,保持游戏活跃度。”

总体而言,全球移动游戏产业规模预计还将持续增长,有数据显示,预计到 2027 年仅亚洲手游市场就将创造超过 860 亿美元的收入。

本文编译自 Over 228 million active mobile gamers in the US and Canada in 2021。 

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