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微软斥资75亿美元收购ZeniMax 包括游戏工作室贝塞斯达

发表时间:2020-09-22  来源:白鲸出海  作者:江清月近人  浏览:次  
微软于美国当地时间周一宣布计划收购互动娱乐公司 ZeniMax 及其游戏工作室贝塞斯达。

原标题:微软斥资75亿美元收购ZeniMax 包括游戏工作室贝塞斯达

作者:金鹿

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腾讯科技讯  游戏是世界上规模最大、增长最快的娱乐形式,该行业 2021 年的年收入预计将超过 2000 亿美元。随着游戏行业从以设备为中心的时代转变为以玩家为中心的时代,新技术提供了在任何设备上与朋友一起玩游戏的自由,微软于美国当地时间周一宣布计划收购互动娱乐公司 ZeniMax 及其游戏工作室贝塞斯达(Bethesda Softworks)。

其中,ZeniMax 是世界上最大的私人持股游戏开发商和发行商之一,而贝塞斯达工作室则是广受好评和畅销的游戏创造者,其中包括《The Elder Scrolls》和《Fallout》等。贝塞斯达为 Xbox 带来了令人印象深刻的游戏、技术、人才组合,以及轰动一时的商业成功记录。根据协议条款,微软将以 75 亿美元现金收购 ZeniMax。

由于在内容、社区和云计算方面的独特投资,微软的游戏战略与其他公司不同,它使人们能够在他们想要的任何地方,与他们想要的任何人一起玩他们想玩的游戏。游戏是微软的主要增长引擎,游戏正在推动 Xbox Game Pass 等新的云游戏订阅服务,Xbox Game Pass 的订户已超过 1500 万,达到了一个新的里程碑。

随着贝塞斯达工作室的加入,微软的创意工作室团队将从 15 个增加到 23 个,并将把贝塞斯达的标志性特许经营权添加到 Xbox Game Pass 中。这包括微软打算将贝塞斯达未来的游戏带入 Xbox Game Pass,同时这些游戏在 Xbox 或个人电脑上推出,比如贝塞斯达游戏工作室目前正在开发的、备受期待的新太空史诗游戏《Starfield》。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“游戏是娱乐业中最广泛的类别,因为世界各地的人们都会转向游戏来与朋友联系、社交和玩耍。高质量的差异化内容是 Xbox Game Pass 增长和价值背后的引擎,从《我的世界》到《飞行模拟器》都是如此。作为一家久经考验的游戏开发商和发行商,贝塞斯达在每一类游戏上都取得了成功,我们将共同推进我们的雄心,为全球 30 多亿游戏玩家提供支持。”

微软游戏执行副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示:“对于 Xbox 粉丝来说,这是一个令人敬畏的时期。仅在过去的 10 天里,我们就发布了两款新游戏机的细节,这两款游戏机明天就会开始预购,在 Xbox Game Pass Ultimate 中推出了云游戏,现在我们正在对我们战略中最关键的部分——游戏领域进行另一项投资。一代又一代的游戏玩家已经被贝塞斯达产品组合中的特许经营权迷住了,而且在未来的几年里,作为 Xbox 的一部分,这种情况还将继续下去。”

计划中的收购包括 ZeniMax 遍布全球的出版办公室和开发工作室,拥有超过 2300 名员工,其中包括Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog 和 Roundhouse Studios 等。贝塞斯达广受好评的畅销游戏系列包括《The Elder Scrolls》、《Fallout》、《DOOM》、《Quake》、《Wolfenstein》以及《Dishonored》等。

贝塞斯达母公司 ZeniMax 成立于 1999 年,由董事长兼首席执行官罗伯特·A·阿尔特曼(Robert A. Altman)创建。贝塞斯达的结构和领导层将继续存在。阿尔特曼说:“对于这家公司、我们的员工以及我们的粉丝来说,这是激动人心的一天。几十年来,我们与微软一直保持着密切的合作伙伴关系,这笔交易是这些年合作的自然发展。今天的大赢家是我们的粉丝,我们正在继续开发我们的 AAA 级游戏,但现在有了微软的规模和整个游戏栈,我们的游戏只会变得更好。”

微软这笔交易须遵守惯常的成交条件,并须完成监管审查。微软预计收购将在 2021 财年下半年完成,对 2021 和 2022 财年非 GAAP 营业收入的影响微乎其微。非 GAAP 不包括采购会计调整的预期影响,以及整合和交易相关费用。

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