损失46亿美元,裁员数万 迪士尼大重组剑指流媒体|德外视窗
原标题:损失46亿美元,裁员数万,迪士尼大重组剑指流媒体|德外视窗
作者:汪尧
日前,迪士尼宣布对其媒体和娱乐业务进行战略重组。鉴于 Disney+ 的迅猛发展,此次重组旨在进一步加快建立 DTC(直接面向消费者)业务战略。
在新的组织架构下,迪士尼的世界级创意引擎将专注于为流媒体服务(涵盖 Disney+、Hulu、ESPN+ 等)和传统平台内容制作,而新成立的全球媒体和娱乐发行集团负责内容分发和商业化,以及监管流媒体服务的运营情况。
今年 2 月新上任的迪士尼首席执行官 Bob Chapek 表示,此次重组“将使我们能够更有效、更灵活地将用户最想要的内容以他们喜欢消费的方式交付。”
对冲基金 Gullane Capital Partners 的迪士尼投资人和管理合伙人 Trip Miller 则认为:“这进一步证明,直接面向消费者的模式不仅受到了广泛欢迎,而且对迪士尼的未来也比以往更重要。这些举措不仅将带来更高质量的内容和更有针对性的分发,而且将简化流程并有望降低开支。”
迪士尼重组
在新的架构下,迪士尼的三个内容组:工作室(Studios)、常规娱乐(General Entertainment)和体育(Sports),将负责生产用于影视、传统电视和流媒体的内容,重点服务于流媒体平台。
管理层方面,Sports 将由詹姆斯·皮塔罗(James Pitaro)负责管理,General Entertainment 仍将落在彼得·赖斯(Peter Rice)的掌控之下,Studios 将继续在艾伦·霍恩(Alan Horn)和艾伦·伯格曼(Alan Bergman)的领导下运作。
具体来看,Studios 将负责包括迪士尼、皮克斯、漫威、卢卡斯影业,以及为影院和流媒体平台提供的影视和电视内容;而 General Entertainment 在流媒体服务和电视(如福克斯、美国广播公司新闻网、迪士尼频道)处理长篇幅的内容;Sports 则将集中在 ESPN 和体育类的内容上。Bob Chapek 在接受 CNBC 采访时表示,迪士尼推动的这次变革,赋予内容小组负责人自行决定内容走向的权利。
由 Kareem Daniel 领导的媒体和娱乐发行集团,将负责迪士尼公司内容引擎的损益管理以及全球范围内的内容分发、运营、销售、广告、数据和技术职能,它还将管理公司的流媒体服务和国内电视网络的运营。该小组将在节目制作和市场营销方面与内容生产团队密切合作。
在迪士尼工作的 14 年中,Kareem Daniel 曾在多个业务版块担任要职,包括消费品、游戏和互动体验、发行、工作室等。在担任迪士尼发行战略副总裁期间,他在推行多平台内容分配策略,以及在 Studios 电影的商业化过程中,发挥了关键性的作用。
Bob Chapek 说:“当我们希望快速发展直接面向消费者的业务时,一个重点将是尽可能以最佳的方式发布我们的精彩内容并从中获利,丰富的从业经验将使 Kareem Daniel 能够有效整合公司的发行、广告、营销和销售业务,从而创建一个可以为迪士尼的媒体和娱乐业务提供服务的发行集团。”
注:迪士尼预测,随着 Disney+ 的领先优势,五年内直接面向消费者的业务内容将增长 140%(来源:Emarketer、Guggenheim Securities)
股票分析师 Tuna Amobi 表示,迪士尼此次改革推动的有效举措,包括简化内容分发渠道,并将线性电视、电影和流媒体业务进行合并。
他补充说:“在此之前,迪士尼设立了独立的部门专注于不同的领域,有时给人的印象是他们在孤岛上运作。”“现在,为既定的内容制定最佳的分发策略,更大化实现内容的价值成为可能。”
改组计划公布后,迪士尼股价上涨幅度超过 5%,至 131.54 美元。
疫情导致迪士尼调转船头?
今年以来,受全球乐园关闭的影响,迪士尼的财务状况受损严重。从迪士尼公司的各业务版块来看,主题公园、体验和产品营业收入降幅最大,同比下降 85.05%。迪士尼公司称,受新冠疫情影响最大的是公园、体验和产品的营业收入,在 2020 财年第三季度损失了约 35 亿美元的收入。而从 2020 财年前 3 个季度的收入来看,损失了 46 亿美元。
另外,从迪士尼披露的第二季度财报的详细数据来看,今年第二季度其实现营收 117.79 亿美元,同比下降 42%;净亏损为 47.18 亿美元,去年同期的净利润为 14.30 亿美元。二季度因疫情导致停业,迪士尼主题公园、体验和消费产品业务的营收减少约 35 亿美元,当季实现营收 9.83 亿美元,同比下降 85%;亏损达 19.6 亿美元,去年同期盈利 17.19 亿美元。
除此之外,当季其流媒体网络业务营收为 65.6 亿美元,同比下降 2%,运营利润为 31.5 亿美元,同比增长 48%;影视娱乐业务营收 17.4 亿美元,同比下降 55%,运营利润为 6.7 亿美元,同比下降 16%;直接面向消费者的业务和国际业务营收 39.7 亿美元,同比增长 2%,亏损 7.1 亿美元,较去年同期扩大 26%。
注:迪士尼各部门营收情况(来源:CNBC)
虽然目前公司陷入巨额亏损,但迪士尼也向投资者披露了一则利好消息。该公司透露,目前其流媒体服务已经拥有 1 亿付费用户,该服务包括 Disney+、Hulu 和 ESPN+。截至当季度末,Disney+ 用户数量已达 5750 万,而这项服务的推出时间还不到一年;Hulu 付费订阅用户数同比增长 27%;ESPN+ 付费订阅用户数同比增长超过 100%。目前来看,Bob Chapek 将流媒体取得的成绩称为“一个重要的里程碑,也是对我们直接面向消费者战略的重申,我们认为这是公司未来增长的关键。”
虽然公园版块曾经是迪士尼稳定的盈利来源,平均每年可带来 200 亿美元的收入。但是专家预测,公园业务触底反弹的机会可能要等到 2022 年。
Bob Chapek 接受采访时对 CNBC 表示,他不认同外界认为疫情导致迪士尼重组的说法,“疫情只是推动改革加速落地,但即使疫情没有发生,融合转型也是迟早会发生的事。”
从迪士尼公司董事长 Alan Horn 在今年 2 月份的对外发言中,也可以寻得改组的迹象。此外,Alan Horn 在与《好莱坞记者报》的一次圆桌会议上,还谈到了电影公司应该如何利用 Disney+ 流媒体发布渠道的话题,他认为,相对而言,小制作成本的电影更适合在流媒体平台上播出,比如,《麦克法兰》(McFarland,全球票房为 4500 万美元)、《卡推女王》(Queen of Katwe,全球票房 1030 万美元),而《狮子王》《惊奇队长》或《星球大战》等大 IP 电影,在影院上映则更为明智。
流媒体决定迪士尼未来?
迪士尼流媒体产业发展情况大致如下:于 2019 年 11 月推出的 Disney+,第一年内斩获了 6050 万用户;2018 年 4 月开始运营的 ESPN+ 坐拥 850 万用户。迪士尼收购福克斯产业之后,获得了 Hulu 平台的控股权,目前 Hulu 拥有 3550 万订阅用户,其中还有 340 万用户订购了 Hulu 提供的电视直播服务。
除此之外,迪士尼的流媒体实力还得益于过去 10 年间收购的电影公司。2006 年迪士尼花费 76 亿美元收购皮克斯,间接获得了福克斯电影电视工作室、FX 电视台和国家地理的所有权;2009 年斥资 40 亿美元拿下漫威,2012 年将卢卡斯影业纳入麾下。通过内生和收购,迪士尼建立了庞大的内容产业集群。
迪士尼还计划 2021 年在海外推出新的泛娱乐流媒体平台 Star,集结展示来自 ABC、FX、Freeform、Searchlight 和 20 世纪工作室的优质内容。
多年来,迪士尼制作大型电影和电视节目获得的品牌认可,助推 Disney+ 在短时间内成长为流媒体市场的中坚力量,尤其是在有孩子的家庭用户群体中,拥有较高的认知度。
今年,迪士尼真人电影《花木兰》是第一部在流媒体平台上发行的大手笔投入的好莱坞电影,虽然目前迪士尼并未对外披露该电影的收益情况,但迪士尼对这次尝新的结果感到满意。皮克斯动画《灵魂》(Soul)也将于近日与 Disney+ 的用户见面。
有关 Disney+ 订阅用户存在的问题是,在今年 11 月,通过迪士尼或 Verizon 等合作伙伴签署的为期一年的 Disney+ 订阅合同到期以后,还有多少用户会续约。
Netflix 首席执行官 Reed Hastings 在公司财报电话会议上谈到迪士尼时说:“我从未见过拥有如此卓越的学习能力,又能迅速掌握新方法的公司。”“当迪士尼的成绩摆在我面前的时候,我不禁要脱帽致敬,出色的执行力、清晰的品牌战略以及明确的业务重点,确实会有所作为。”
投资者 Dan Loeb 的 Third Point Capital 是迪士尼最大的股东之一,他甚至要求 Bob Chapek 停止迪士尼每年 30 亿美元的股息,将更多资金投入到 Disney+ 内容生产上。据 CNBC 的报道,激进的投资者要求迪士尼不再支付他们有权支付的钱,这是一个不寻常的举动,但 Loeb 指出,“通过重新分配每股几美元的股息,迪士尼可以将 Disney+ 原创内容的预算增加一倍以上。”
结语
此外,Chapek 表示,重组可能会导致雇员减少,但裁员人数将低于上一轮。迪士尼此前解雇了大约 28000 名工人。此次战略重组后,迪士尼的资源将更多倾斜到 Disney+ 平台,《猎鹰与冬兵》、星球大战动画系列近日都在该平台上线,迪士尼借此不仅能为 Disney+ 引流,同时也可尽快回笼资金。