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打开日韩市场助力3家游戏厂商进入Top30榜单,字节和欢聚成泛娱乐出海双寡头

发表时间:2021-02-03  来源:白鲸出海  作者:pridecheung  浏览:次  
本文将对 App Annie 最新发布的 2020 年出海厂商收入 Top30 榜单做下解读。

本文将对 App Annie 最新发布的 2020 年出海厂商收入 Top30 榜单做下解读。

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1. 28个游戏厂商和2个非游戏厂商入榜。

在中国出海收入 Top30 的厂商中,共有 25 个游戏厂商。剩下的 5 家厂商中,如果把腾讯和网易也视作游戏公司,而为爱奇艺贡献收入的也主要是游戏产品,那收入 Top30 厂商中,一共有 28 个游戏厂商。剩下 2 个硕果仅存的非游戏公司是字节跳动和欢聚集团。算是泛娱乐出海的双寡头了。

2. 新入榜厂商共 5 个。除字节跳动外,全为游戏公司,其中除米哈游外,基本是因为打开日韩市场或与日本产业有合作得以入榜。例如,以二次元风格 RPG 游戏主打日本市场的悠星网络;把《奇迹之剑》、《热血神剑》和《슥!삭!》/《勇者クライシス》3 款游戏做到日韩市场头部位置的 4399;以及今年用日漫 IP 改编的《一拳超人》在东南亚和中国港澳台获得成功的掌趣科技。

3. 除此之外,也有一些厂商掉出了 Top30,其中包括卓杭网络、海彼游戏、GameArk、猎豹移动、Tap4Fun。

4. 出海游戏厂商收入又上一个台阶。今年表现其实还算很亮眼的时空幻境(推出了混合三消手游《Project Makeover》,很快杀入 Top30 榜单),但整体排名往下降了。这表明,进入出海收入 Top30 的门槛又往上升了。而数据也是这么显示的。

根据 Sensor Tower 数据,2019 年手游出海 Top30 的入围门槛增幅 39%,2020 年的增幅更夸张,为 60%。2020 年平均入围门槛为 1024 万美金,而 2019 年 1 月的入围门槛仅为 547 万美金,几乎翻了一番。

5. 非游戏厂商方面,依靠 BIGO LIVE 在 2020 年收入的提升,欢聚在收入 Top30 厂商排名中上升了 6 位,而字节跳动依靠 TikTok 在全球的继续扩张首次进入了出海厂商的收入榜,成为泛娱乐出海的双寡头。

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