扎克伯格亲自主持Facebook社交音频公测,强调目前平台不分成
原标题:扎克伯格亲自主持Facebook社交音频公测 强调目前平台不分成
作者:皎晗
腾讯科技讯 6 月 16 日消息,今年 4 月份 Facebook 宣布推出一系列新的音频产品,其中就包括类似于 Clubhouse 的音频会客室服务 Live audio Rooms。Facebook 计划在 Facebook 平台和 Messenger 上线这款服务。
自 5 月份以来,公司一直在与公众人物合作公开测试音频会客室服务功能,今天 Facebook 首次在美国举行音频会客室服务的公开测试。此次测试活动由 Facebook 首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)主持,其通过音频会客室服务与其他高管和内容创作者进行了交谈。
参与此次公测的还有 Facebook 副总裁兼 Facebook 现实实验室主管安德鲁·博斯沃斯(Andrew Bosworth)、Facebook App 主管费姬·西莫(Fidji Simo)以及 Facebook 视频直播应用 Facebook Gaming 中的三位主播。
三位主播通过音频会客室服务谈论了自己在 Facebook Gaming 中的游戏历程,正在直播的游戏类型以及相关内容。扎克伯格还简要介绍了新的游戏功能,包括名为“寻找玩家”的新功能。这一功能将帮助主播在直播时喊其他人一起玩游戏。此外扎克伯格透露,粉丝现在可以通过积极参与直播活动来获得相应徽章。他强调,这也是在主播和粉丝们强烈要求下推出的功能。
从今天开始,Facebook Gaming 中所有合作主播都可以建立粉丝群组,未来几周内 Facebook Gaming 会向更多人开放群组功能。
在用户体验方面,Facebook 的音频会客室服务与 Clubhouse 或 Twitter Spaces 等其他竞品非常相似。活动主持人头像以屏幕顶部的圆形图标显示,而听众则以较小的圆形图标出现在屏幕下半部分。屏幕中间则用于以先后次序展示发言者。
Facebook 会用蓝色、紫色或者红色发光环来标示发言人的不同状态。如果用户账号已经通过验证,其名字旁边会出现一个蓝色的对勾。
听众可以通过点击屏幕底部的“赞”按钮对直播内容点赞。用户还可以选择通过 Facebook 帖子、群组、特定好友或通过其他应用程序分享音频会客室服务的链接。
屏幕右上角的“…”菜单下有更多选项,可以让用户打开或关闭自动生成字幕功能。用户还可以报告遇到的任何问题或 bug。
今天的音频会客室服务公测中并没有看到有人举手或主动加入发言人的行列,这意味着音频会客室服务更像是“以少对多”的广播式体验。
在此之前,有用户报告说他们在 Facebook 应用中看到过音频会客室服务的选项。但是 Facebook 表示,公司只在美国的员工中间进行了音频会客室服务测试。
Facebook 还称,测试期间音频会客室服务只支持 iOS 和 Android 设备。
扎克伯格还利用今天的测试活动大致谈论了 Facebook 未来的创作者经济计划。
“我认为未来的前景是,更多人能从事他们喜欢的创作,被迫从事乏味工作的人会越来越少。为了做到这一点,我们需要做的就是构建一系列不同的盈利工具。”“并不是所有的创作者都要遵循同一种商业模式。对一些人来说,可能是明星效应或广告分成;另一些人可能是产品订阅或卖东西。所有这些加起来都很重要。”
扎克伯格还指出,Facebook 正在开发的工具不仅仅是游戏,Facebook 打算支持记者、作家和其他人。他很可能是指该公司即将在本月晚些时候推出克隆版 Substack 的订阅服务 Bulletin。
扎克伯格还表示,公司不会立即从创作者的内容收入中抽成。
“这段时间我们不抽成,从而让更多人能够参与这一行业。特别是在很多地区的经济遭受重创的情况下,我认为这是一件好事。”扎克伯格说。
更现实的是,Facebook 决定不立即从创作者收入中抽成,是为了在行业竞争如此激烈的情况下吸引更多创作者。
以 Clubhouse 为例,该公司目前正通过一项支付功能来吸引创作者,在这项功能中,创作者可以获得全部收入。Clubhouse 还资助了一些创作者的节目。与此同时,Twitter 正在将其音频产品 Spaces 与一系列时事通讯、提示等创作者工具捆绑在一起。Twitter 还将推出一个名为 Super Follow 的订阅平台。
在今天的公测活动中,扎克伯格并没有说音频会客室服务什么时候向公众开放,但他表示,这一体验将很快推广到“更多人”。