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7月二次元卡牌游戏全球盘点

发表时间:2021-07-19  来源:白鲸出海  作者:Neuronads  浏览:次  
原神在安卓端的势力值下滑,在 iOS 端的势力值大涨,白夜极光首发在日韩成绩很好。

作者:Neuronads

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本月收录了两款新品,均是今年年中上线的全球版本。

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产品介绍

《AlchemyStars》

其中一款是万众瞩目的“内卷极光”(白夜极光,《AlchemyStars》),很多媒体已经从多个不同的角度剖析过此产品了;我司还是从势力值的角度出发,观察白夜极光在全球的表现相比于其他竞争对手究竟如何。

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它有令人惊艳的美术,每一张立绘的质量均极高,号称内卷了整个二次元立绘界。上线后推广主阵地在日韩(尤其是日本),下载量霸榜了约两周时间(如图)。

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随着下载量激增,玩家持续涌入,其收入榜单也挤进了 TOP 级别(日韩地区)。

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不过除了日韩区域外,其在全球的表现就相当一般了,例如在重要的美国市场(如图)。

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下图是同期的原神。

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Mitrasphere

《Mitrasphere》(密特拉之星)并不是一款完全新的产品,之前由宝船发行过台湾,但成绩不理想。本次上架全球后有一些市场反应。

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市场介绍

US——美国双端市场,本期《原神安卓份额下降,但仍占据榜首位置;iOS 份额上涨远超其他产品。白夜极光进入 TOP10,成绩一般。

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UK——英国市场出现同美国趋势,原神安卓端下滑,iOS 大涨;《七大罪上升明显;白夜极光在安卓端取得一定成绩,在 iOS 则相对微弱。

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AU——澳洲市场趋势类似,白夜极光排到第四,以安卓端为主,iOS 一家独大。

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CA——同澳洲,安卓端《七大罪上涨抢了一些原神份额,iOS 《原神大涨;白夜极光处在第三第四的位置。

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DE——德国同上,但白夜极光引起的市场反应更弱一些。

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FR——双端势力值如下图。

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RU——俄罗斯市场与上月类似,看起来只有《原神一款产品,iOS 端尤其明显。

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ME——中东二次元荒漠,各产品势力值都很低。

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SEA——白夜极光在东南亚还是取得了一定的成绩,名次上仅次于米哈游,但绝对值差很远。

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台湾地区——台湾市场里二次元产品在安卓端的势力值相比于 iOS 低一截,可以认为以 iOS 为主,例如一直坚挺在前 10 的 LAST CLOUDIA 并不在安卓榜前列。

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KR——韩国是白夜极光重点砸的市场,可以看到对《原神的冲击是很大的,安卓榜首易主,iOS 接近;其余产品基本保持稳定。

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JP——白夜极光发力,接近 FGO,在安卓端挤压《原神

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总结

1. 从本期的各市场数据中,都能明显的看到《原神在安卓端的势力值下滑,在 iOS 端的势力值大涨,这一趋势也许有背后更深层的原因。若是因为其促销活动拉收做得好,应该是双端都好才对,不应有差异。

近期业内同行都能感受到 iOS 的买量推广更加难做了,随着 iOS14.5 的更新,很多预算都在往安卓端集中,但《原神在 iOS 取得了成长。

我们可以主观猜测,一种可能是其有独特的获客渠道;另一种可能是由于 iOS 的隐私政策,它的推广不那么精准了,对很需要精准的中小厂商不利,但对于头部这种产品制胜不需要那么准的反而有利,将加速资源向头部产品集中,进一步强化精品趋势。

2. 白夜极光首发在日韩取得了不错的成绩,在日韩外的全球市场未来如何还需拭目以待。

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