Spotify上线「Clubhouse」竞品「Greenroom」,但下载量与同类竞品仍有明显差距
据《TechCrunch》报道,流媒体音乐平台「Spotify」在日前推出了实时音频社交软件「Greenroom」,以对标头部语音平台「Clubhouse」。不过目前为止的统计数据则显示,「Greenroom」的下载量与「Clubhouse」、「Airtime」、「Spoon」等头部产品之间还有较大差距。
Sensor Tower 的数据显示,从 7 月 16 日上线到 28 日为止,「Greenroom」在苹果 iOS 上的总下载量仅为 14.1 万次。这一数据还包括了其前身「Locker Room」的下载量。Spotify在今年3月底收购了体育主题社交 App「Locker Room」的发行厂商 Betty Labs,以加快了进军音频社交市场的步伐。
在 Google Play上,「Greenroom」的下载次数目前已超过 10 万次,但这一数字尚未得到 Sensor Tower 的确认。Sensor Tower 表示,相比之下「Clubhouse」目前总下载量为 3020 万次,其中 iOS 平台下载量为 1870 万次。
其他排名靠前的音频社交 App 还包括视频聊天平台「Airtime」和「Spoon」。「Airtime」的总下载量为 1430 万次,其中 iOS 平台的下载量达到 1140 万次;「Spoon」的总下载量为 2730 万次,其中在 iOS 平台的下载量为 760 万次。
在国内出海语音平台方面,「Yalla」和「荔枝」的用户群也相当庞大。其中「Yalla」目前的总下载量为 4810 万次,iOS 平台的下载量达到 380 万次;「荔枝」的总下载量超过 2950 万次,但 iOS 平台的下载量则相对较少。
随着语音社交愈发受到关注,很多新玩家也开始加入这一赛道。举例来说,专业社交平台「Fishbowl」的总下载量目前已达到 75.9 万次,「Cappuccino」的下载量为 49.7 万次,「Riff」的总下载量为 33.9 万次,「Sonar」的总下载量为 15.4 万次。
2014 年 1 月 1 日至 2021 年 7 月 25 日期间,全球下载量最多的十大社交音频应用 | 数据来源:Sensor Tower
相比「Greenroom」目前依然较小的用户数量,「Spotify」的月活用户总量则已经已经增长至 3.65 亿人。然而尽管用户群庞大,但「Spotify」中的大部分用户似乎都没有被「Greenroom」成功引流。
从同期同类产品表现来看,「Greenroom」在今年 7 月 16 日上线后到至 7 月 25 日之间的累积下载量约为 10.6 万次,位居「Tin Can」之后,排名第 12 位。语音平台「Tin Can」自今年 3 月初正式上线以来,其下载量已达到 12.7 万次。「Greenroom」在 iOS 平台的下载量还有一部分来自前身「Locker Room」。Sensor Tower 估计,从 2020 年 10 月 26 日上线至「Greenroom」推出前夕,「Locker Room」在 iOS 平台的总下载量为 3.5 万次左右。
此外 Sensor Tower 还表示,应用的下载量与注册用户数量之间也不能完全划等号,这两个数据与活跃用户量之间更是存在明显差异。因为很多用户往往只是一时兴起,下载了某款新品,但在下载后却基本没有登录过。这意味着「Greenroom」目前的活跃用户数量还会更少,目前「Spotify」拒绝就第三方数据做出评论。
「Facebook」和「Twitter」等其他大型科技平台也在近期相继入局音频市场。其中「Facebook」推出了语音社交功能「Live Audio Rooms」,「Twitter」推出了语音聊天版块「Spaces」。论坛平台「Discord」则推出了类似「Clubhouse」的新版块「StageChannels」。不过上述平台都没有公布语音社交服务的具体数据,因此也无法和「Greenroom」进行直接对比。
《TechCrunch》还强调,尽管「Greenroom」的活跃用户增长缓慢,但这款应用依然拥有很大增长潜力。因为音频社交市场在新冠疫情得到缓解后依然保持了高速增长,这意味着「Greenroom」还有很多时间和市场空间来进一步扩张用户群。
在收购「Locker Room」的发行厂商 Betty Labs 之后,「Spotify」曾表示,除了增加体育类音频内容以外,「Spotify」还将推出与音乐、文化和娱乐等主题相关的程序化内容。此外「Spotify」还推出了音频创作者基金,用来支持平台上的创作者群体。不过目前「Spotify」还没有在「Greenroom」上推出类似的激励政策。
对于「Greenroom」相对较少的更新动作,「Spotify」在其 2021 年第二季度财报会议上解释了具体原因。公司表示,「Greenroom」首先需要稳定性能,以满足“「Spotify」庞大用户群的需求”,这也是为什么「Spotify」在今年 6 月只发布了「Greenroom」的测试版。「Spotify」表示,公司在未来还将把「Greenroom」与旗下更多应用进行集成,但并没有透露更多详细信息。
「Spotify」首席执行官丹尼尔·埃克(Daniel Ek)表示:“显然,我们将利用「Spotify」的现有分发渠道来带动「Greenroom」的增长。这是一种有效的试验策略,也让「Greenroom」的迭代速度变得更快,而不需要等到能够与「Spotify」完全整合后才推送更新。
本文编译自 Spotify’s clone of Clubhouse tops 140K installs on iOS, 100K on Android。