中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品171期
本栏目是由泛互联网出海服务平台——白鲸出海,专为出海互联网人打造的资讯周报。我是鲸小白,下面我们一起来看看,本周出海圈儿有哪些值得关注的消息。
应用出海
Q2 下载量增长最快的 Top10 娱乐 App 中,一半新面孔
7 月 28 日 App Annie 发布了 2021 年 Q2 中国厂商娱乐应用出海下载突破榜Top10。其中有 5 款语音社交 App、2 款游戏社交 App、2 款图片视频编辑 App及一款墙纸 App。主要下载来自以印尼为代表的东南亚,主要付费来自以沙特为代表的中东市场及中国台湾市场。排名第一的 Litmatch 6 月双端下载量为 220 万次,第 10 的 FaceMagic为60万次。
Litmach是一款主要面向东南亚的语音社交 App,产品的主要功能是 Avatar 语音匹配+语聊房+信息流;WePlay 和国内流行的会玩和玩吧相像,主要有一起玩游戏、语音房和情侣小窝等三个功能;上线于 2018 年的 YoYo是印度市场语聊房的王者,80% 的下载来自于印度;Haochang Party则是切入了K歌社交的蓝海市场……
从这次榜单数据来看,东南亚和中国港台市场似乎正在迎来“第二春”,出海企业回潮势头明显,同时体现了音视频社交、游戏社交、音乐社交的融合趋势。
2021 年 Q2,「TikTok」的功能和数据都有哪些变化?
2021 年「TikTok」在 23 个国家的单月用户数量的增长都将超过 10%。在增幅最大的 10 个市场中,「TikTok」的每月用户增长率将超过 30%。「TikTok」在第二季度,在数据和功能上共有三大显著变化。
1.「TikTok」的广告价格开始飙升。彭博新闻社(Bloomberg News)在 6 月发布的一份报告预测,「TikTok」在美国市场的首页广告价格将在第三季度增长至 140 万美元,这一数字在第四季度还将继续上升。
2.「TikTok」将视频时长增加至 3 分钟。
3. IPG Mediabrands 媒体公司与「TikTok」达成协作,推出定制化品牌服务。获取创作者的意见可以帮助品牌方创建更容易与「TikTok」受众产生共鸣的内容。
Match Group“大转弯”,部分矩阵产品将添加群聊和直播功能
Tinder 母公司 Match Group 在 8 月 4 日发布了 Q2 财报,表示在接下来 12 至 24 个月里,将为旗下部分产品引入音视频聊天功能。该公司年初以 17.3 亿美元收购了韩国社交网络公司 Hyperconnect ,这也是 Match 成立以来最大金额的收购案。
CEO Shar Dubey 表示,Match Group 旗下App 可能会增加 AR 功能、自我表达工具、AI 对话功能以及一些所谓的元宇宙元素,这些元素可能改变用户线上会话和彼此了解的过程。
Match Group 表示,Hyperconnect 2021 下半年的营收预计会达到 1.25 至 1.35 亿美元,公司承认这一估测确实反映出市场回落趋势。
电商出海
2 个项目同样拿了马云投资,海外上市、国内倒闭
累计获得了 6 轮融资,马云持续注资的共享衣橱平台「衣二三」,走向了完结,而远在纽约的「Rent the Runway」近日提交了 IPO 申请。
时装租赁的商业模式非常重运营,需要大量资金支撑。选品方面,前期「衣二三」通过买手团队全球采购,后来从 100% 买断变成 30% 买断、70% 品牌合作,采用借用代销;仓储清洗上,「衣二三」自建仓库和运营中心,投入重资产,并且存在库存积压问题,另外物流成本也非常高。
「Rent the Runway」也在疫情期间陷入了停滞,但采取了一系列缩减成本措施,比如关闭实体店、裁掉 15% 的员工、继续融资、在疫情中转型等,随着逐步解封,用户数量和订单开始回升,今年 5 月,活跃用户激增了 92%。
其实租赁衣服是一个需求和使用场景很明确的行为,参加活动是一个很强的驱动力。「衣二三」的没落,更多源于用户需求问题,并且国内与海外,对于二手或者租赁的心理也很不同。
第三方品牌收购潮,是品牌“薅羊毛”,还是资本“割韭菜”?
Amazon 头部大卖家中,中国卖家占比超过 63%(Ecomcrew 数据),其次是美国。中国跨境电商的快速发展得益于强大的供应链体系,但中国第三方品牌被收购的类目看,把供应链发挥到极致的快时尚类目是大家都不愿意去碰的,被一起“嫌弃”的还有 3C 类目。
在品牌收购方这里,收购标的的需要等同于稳定的流量池和现金流,追求的是基于稳定的增长潜力。收购之后,一般会在一段时间内和被收购方共享一定的“利润”,来避免被收购方又变成竞争对手,因为几乎所有收购方都只是收购品牌和绑定的店铺,并不需要原品牌的团队。
这类第三方后续的品牌经营模式,基本上都是中国供应链+海外本地的营销团队,在完成多品牌收购后,借助于规模化来提升各环节效率以及对服务商的议价能力。收购之后,这些品牌可能会“长得更大一些”,但是依然都还是一个个独立的品牌,相对于竞品,可能实力较以往强了一些,但不会呈指数级增长。
2021 年跨境电商消费增加,奢侈品和美容产品增速明显
跨境电商技术公司 eShopWorld(后文简称 ESW)最新研究显示,DTC 跨境电商购买主要由千禧一代带动,在奢侈品、护肤品、香水和彩妆等领域表现突出。
数据显示,过去 6 个月,全球购物者中,46% 的人表示他们购买了本国以外的商品。传统上“高接触性”的商品成为了最受欢迎的跨境购买类型。四分之一的全球消费者在网上购买了跨境服装品牌,19% 的消费者网上购买了跨境鞋类品牌、18% 购买了奢侈品,购买护肤品和健康美容类产品的比例分别为 17%,购买香水和化妆品的消费者比例分别为 16%。
在最受欢迎的跨境电商 TOP5 类目中,奢侈品在过去 6 个月的增速最快,与 2020 年 12 月相比增长了 6%,其次是护肤品和香水,分别增长了 4%。
手游出海
中文包上架海外市场,掘金 20 亿美金华人游戏市场
谷歌游戏出海峰会 Think Games 在第二天,举行了《海外华人:赢在中文游戏出海前线》的主题活动,会上邀请到了游族海外投放负责人姚锐华,分享海外华人用户获取的相关经验。
游族将「少年三国志2」国内的中文包直接上架海外地区,面向海外的华人用户,在第一个月的发行中获取了 13 万用户,7 日投资回报率在 25% 以上。从地区上看,华人用户主要集中在北美、新马、澳洲、欧洲。全球华人用户接近 3000 万,是一个不错的体量,而且消费能力非常惊人,每年花费在游戏上的金额将近 20 亿美金。华人社区对中文娱乐内容的需求非常高。从7天投资回报率看,投放海外华人用户是投放同地区其他人群的 3-10 倍。在素材投放上,可以将国内素材作为第一批素材,海外华人对于国内主流素材的梗是能够理解的。
“购物狂”Embracer Group 拿下全球前三的超休闲游戏发行商
8 月 5 日,Embracer Group 官网发布消息称,Embracer 已签订协议,成功收购了以色列超休闲游戏发行商 CrazyLabs 100% 的股份。
CrazyLabs 是全球顶级超休闲发行商之一,产品下载量超过 45 亿次,月活跃用户超过 1.1 亿,在 2020 年 7 月至 2021 年 6 月期间的总收入为 152.9 百万美元,且其产品在 2020 年的下载量在全球所有手机游戏发行商中排名第三。而 Embracer Group 则是由 Gearbox、THQ Nordic 和 Deep Silver 等发行商组成的一个庞大集团,且该集团近期就收购了 7 家新的工作室。
Embracer Group 表示,在 Embracer 集团内,CrazyLabs 将作为 DECA Games 旗下的一个独立团队运营,继续进行发行和开发的工作。