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新品13期 | 这两家公司分别在元宇宙、视频社交领域找到了蓝海

发表时间:2021-08-16  来源:白鲸出海  作者:辛童  浏览:次  
在拥挤的人潮中找到适合自己的未来。

潜力App早知道,社交新品来报道!

这里是白鲸出海为投资人和开发者寻找产品“灵感”而专设的周更专题——《新品》。

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无特殊情况下,《新品》将会每隔一周在周一或周五进行推送(出现紧急工作后延),推送内容为5款还未正式上线或者刚刚上线的潜力 App(包括:名称、icon、简单功能介绍、以及App亮点)。

文章发布后,笔者将会在下一周为文章内呼声最高的 App 出一期专稿,包括但不限于产品测评、市场分析的深度稿件。另外,也十分欢迎和期待广大读者朋友们分享出你发现的“宝藏 App”,和我一起成为一线社交/泛娱乐产品观察者和挖掘者。

与此同时,我们发现国内和海外的社交产品在近两年互相交融的趋势愈发明显。既有海外产品进入国内,也有国内创新产品奔向海外,因此经过慎重考虑,我们也会在新品中穿插 1-2 个国内产品,大家有什么想了解的App或模式,可以随时评论留言或者发微信给我哦~

1、Bud——“目前最好的移动端社交元宇宙”

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其实在 2021 年 3 月份的时候,笔者就有注意到 BUD,有几个原因:

一是,平台打出了 Z 世代社交的概念,当时Z世代社交真的是火到爆炸。

二是,团队基本来自腾讯、Snapchat 等大厂,平均 1996 年出生,这在社交创业公司,也算年轻,而且成立一年半的时间还拿到了 2 轮数百万美元的融资,有些门路。

三是,根据创始团队透露,在没有投放的情况下保持百万级别的新增下载。确实足够亮眼、有趣。

在笔者下载体验的前 15 分钟仍然坚持这个观点,但玩得久了总觉得有些无趣,和其他虚拟社交、游戏社交没有太多明显差异,也没太看出来创始团队在 Snapchat AR 领域的积淀,所以几天过去也就暂时放在一边了。

但在上周进行 App 整理的时候,发现 BUD 大变样了,变得真正的有趣了,平台定位也从侧重宣传Z世代虚拟社交转换为宣传元宇宙社交,而且值得注意的是,并不只是蹭热度,而是真的在尝试构建高自由度的虚拟共创空间。

目前应用主推且广受用户好评的是 3D 地图功能,用户既是虚拟 3D 空间的游客,同时也是空间的创作者。

笔者尝试体验了几个创作者构建的 3D 场景空间,有电竞涂鸦城、禁地、游乐园、BlackPink 跑酷乐园,场景设计华美、完整、有趣、3D。笔者还自己尝试创建空间,发现 BUD 给用户提供了十分丰富的形状和颜色素材选择,用户在自己选择基础场景素材后可以进行场景建设、设置空间结构、调整光晕度、天气、添加物品、添加动画、音乐、脚步声特效。

因为笔者没有试验过 Roblox,因此这样评价可能也有失公允,但 BUD 确实是目前笔者体验的“所有打着元宇宙社交称号的移动 App”里自由度最强、场景 3D 体验最好的应用。

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上图是笔者花半分钟创建的场景

值得注意的是,目前 BUD 上已经有用户自发组成了工作室进行素材和 3D 地图的创作,且在不断招人纳新,一些比较热门的工作室甚至要求用户有 3 张百赞以上的地图。

2、Hello Sweet Days——欢迎来到Sanrio的世界

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如果说提到 Sanrio 大家还有些陌生的话,那么说到 Hello Kitty、双子星、玉桂狗和 My Melody,一定唤起了很多人的童年记忆。

Hello Sweet Days 是一款 2019 年 5 月上线的一款基于 Sanrio(三丽鸥)明星 IP 的线上虚拟社交App。

其实在玩法上,Hello Sweet Days 和 ZEPETO 有些相似,用户在选择自己喜欢的角色后,可以按照自己的喜好为其进行风格、服装和文字的装扮。除了装扮人物,用户也可以装扮自己的房间场景并在房间里举行Party并与“邻居”进行交互,听起来和其他虚拟社交 App 没有太大不同。

但值得注意的是,根据 Sensor Tower 数据,2021 年 7 月Hello Sweet Days 双端月下载量为 10 万次、月营收却达到了 110 万美元,作为对比,ZEPETO 的月下载量为 440 万次、月营收却只有 90 万美元。

如此明显的 ARPU 差距,想来原因是多方面的。其中一个最主要的原因是 IP 的加持,根据维基百科统计的 2021 年全球最赚钱的 50 个 IP,Hello Kitty 仅次于精灵宝可梦位列第 2;与此同时,根据《全球授权》统计数据,2020 年全球授权商 Top 150 榜单,三丽鸥仅次于迪士尼、华纳、HASBRO 位列全球第 4,可见其 IP 影响力。

而 Cocone 作为日本头部女性向游戏发行商,自然懂得将女性气息十足的Sanrio旗下IP和女性向游戏结合在一起。

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如果对 Hello Sweet Days 玩法感兴趣的读者可以给 2 号文章投票,笔者将详细拆解应用在促活和变现处的细节设计。

3、Dateup——一款专为高个子女性打造的交友App

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Dateup 是一款 2021 年 6 月才上线的、专为高个子女生打造的约会交友 App,目前仅面向美国市场开放。

用户在 Dateup 中有两种身份,一是会员、二是访客,而关于成为会员只有身高一个硬性条件,即女生身高在 172 厘米以上、男生在 182 厘米以上,而身高不符合标准、但喜欢高个子伴侣的仅可以注册成为访客。

会员可以选择与同样高个子且喜欢高个子的会员匹配,也可以选择和矮个子但喜欢高个子的访客匹配。

其实,在产品设计上没有什么创新,用户在注册时除了需要填写身高,同时也需要填写昵称、性别、学校、家乡以及爱好等基础信息,在填写完成后系统会自动为用户生成匹配卡片,当用户双方同时点击喜欢对方的资料卡时则匹配成功,基本还是在 Tinder 的匹配框架之下的。

但和其他 Dating App 不同的是,Dateup 给予了高个子用户、尤其是女性用户很高的友好度

小时候我们都希望自己长高一些,可当足够高时又有了新的烦恼,笔者身边很多高个子女生吐槽过,男朋友会因为女生穿了高跟鞋身高超过自己而不满意、或者在和暧昧对象聊天时会少报 2-3 厘米的身高,基本会控制在 170 以下。

Dateup 创始人 James Valladares 也是看到了高个子们在获得生活便利的同时,在社交、尤其是婚恋市场却正面临“低谷困境”。James 出生在一个“高个子世家”,祖父母更是因身高问题一度成为“恋爱困难户”,后两人相识于线下的高个子俱乐部而携手走进婚姻的殿堂,这让 James 认为一个互相认同的场域是恋爱的第一步,再加上自己是一名软件工程师,因此他觉得这是一个将高个子俱乐部搬到线上的机会。

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Dating 赛道有细分人种、宗教、年龄、收入的,但是以身高作为划分标准的还真是不多,虽然Dateup 很难成为一个估值百亿的公司,但也至少会因为满足一些用户真实需求成长为一家“小而美”的公司。

4、Mingout——让两个浪漫的人相遇

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目前 Mingout 仅有网页版,还未正式上线 Google Play 和 App Store 两大应用商店。但 Mingout已经有了一些引入注目的设计。

首先,Mingout 的副标题以及 Slogan 是“Let us be your wingperson”,翻译成中文是,让我们做你的僚机,在传达定位的同时多了一些朋友间的调侃和趣味。

其次,虽然产品尚未正式上线,但从其官网公布的匹配方法来看也和市面上的约会 App 有一些差异化,用户不是按照年龄、爱好或者身体特征来匹配的,Mingout 要求用户在注册时除了填写基础资料,还得认真完成“初次约会的愿望清单”,而后系统会将两个愿望清单相近的人匹配到一起并推动线下见面,这有助于将两个对浪漫有同样理解的人连接到一起。

另外,从其官网来看,创始团队应该是一个有意思的团队。团队在其官网上开启了一个“月更博客”,而每月更新的内容仅为一副自绘插画,5 月的内容为拒绝虚假账户、6 月为反匹配 App、7 月是让约会回归本源。

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5、CrowdParty——工作场景下的即时快乐

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CrowdParty 是一个为提升 Zoom、Google Meet、Microsoft Teams 等视频会议有趣性而成立的网站,或者可以说 CrowdParty 为实时视频领域提供了一个新视角,在海外拥挤的实时视频互动赛道,找到了一条新的出路。

根据 CrowdParty 官网介绍,用户无需下载应用即可在 10 秒内最少 2 人、最多 10 人实现趣味互动。而 CrowdParty 的愿景是希望提供的服务可以减少视频参与者的疲劳、营造好的会议氛围并提升团队凝聚力。

而使用方法也很简单,用户在官网游戏库中找到一款自己感兴趣的游戏或自己利用系统工具创建一款游戏后共享屏幕到视频会议平台,而参与者则可扫描视频中的二维码、输入游戏密码或者在浏览器中打开网站加入到团队游戏当中。而笔者查看了最初报道 CrowdParty 的网站发现底下清一色的好评,不少用户表示“自从用了 CrowdParty 之后视频会议就再也没有无聊和尴尬过”。

目前 CrowdParty 提供的功能包括书友聚会、谁是下一个百万富翁、两真一假、真心话、字谜、Trivia Night等。而且值得注意的是,CrowdParty 最近新上线的 Hummingbird 功能,在 YouTube 等社交媒体上引起了一阵狂潮。Hummingbird 的玩法也很简单即一名玩家根据系统提示歌词哼出曲子,但不可以说出歌词或者歌名。笔者和同事观看了其他用户的体验视频都忍不住笑出声来。

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感兴趣的读者可以点击体验:https://youtu.be/IFa5C2TSs5A(需要梯子)

很多开发者都在想办法切入视频社交、视频群聊、远程协同办公,CrowdParty 选择了更加小众、更加清净但也很刚需的协同破冰赛道。

总结

一个概念或者一个模式热起来之后,这个赛道就会出现更多的竞争者,比如元宇宙、比如远程视频,但很多时候这些热门的主流赛道最后都会变成大厂的战场,到后来小公司连入场券都很难拿到,更别说一战之力,但是如果能在看到机会之后,探索热门赛道的上下游机会或者赛道分支或许会是一个很好的机会,不论是做 3D 地图的 BUD 还是做视频破冰的 CrowdParty,都是找到了热门赛道下的新机会。

总之,请亲爱的读者朋友们为自己喜欢的产品序号投票,我们将会在下周为得票数最多的产品进行详细拆解。

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