Google Play 11国手游市场攻略:三大重点与三大雷区
在手机应用业者计划进军广阔的海外市场的同时,也面临着由于文化及地域差距所造成的市场壁垒。对于手机应用业者来说,从应用打造到市场策略,都要考虑各国用户的下载及使用的整体习惯。本文将分享在使用-弃用两大环节,给出各国手机党”最感冒”的应用特性,并起底在各国发布应用时,需要小心避开的用户”雷区”。
使用:用户使用体验3重点
如何提高应用在各国市场的使用体验? 在此提示最受各国用户欢迎的三大应用特性,对”症”下药,效果最好。
1、何时更新-争周保月, 用户活跃
整体而言,中、韩、美、意、西、巴、俄7国约半数用户表示,希望应用至少每月更新一次。而在关注应用更新的7国用户中,约有1/3左右用户希望应用能够周更。
可以考虑使用Google跟踪代码管理器移动版:即时向应用推送新配置,而无需向应用商店提交新版本后等待用户更新。
2、易用至上-简导航+快启动+不费电
美、日、韩、俄、德、意6国用户格外重视应用的易用性,并一致认为导航简易、启动快速、节能省电是整体应用体验中”非常重要”的因素。
集中精力打造直观的导航方式和顺畅的用户体验,以提高应用的竞争力。Google针对如何设计有效的导航方式,为客户提供实用的培训材料。
3、添加个性化设计-我的应用我做主
不论是普通应用还是游戏类应用,个性化设计是中、韩、日、西、巴、俄用户的整体偏好。尤其是在游戏类应用中,角色个性化是应用收入的一大来源。
在添加功能时,应首先考虑个性化选项,以期提高收入。至于如何根据应用类型添加定制元素,可以考虑Google跟踪代码管理器移动版,能够让您更快捷地根据市场分析结果对应用进行改动。
弃用:标出雷区, No Zuo No Die
用户放弃游戏的理由有三种: 本地化欠佳,无定期更新导致用户失去兴趣,以及糟糕的客服体验。让我们一起来看看各国用户最大的雷区分别在哪里?
因此,只有避开各国玩家的”雷区”,才能免于被抛弃的悲惨命运。
本地化欠佳-巴+法+西
重视游戏的本地化质量,可用Google新推出的翻译服务,强化本地化质量
无定期更新-中+美+韩+俄+德+意
经常更新应用以保持用户活跃度,并定期与竞争对手比较基准数据。在游戏更新同时使用Google再营销,锁定旧客户,重新挽回玩家的心
客服体验糟糕-日+英
建设快速可靠的客服渠道,同时关注Google Play上的用户评论,及时作出反馈,才能保证用户留存率,避免被恶评”击沉”