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海外游戏
印度玩家不能“吃鸡”后 本土游戏公司成为最大赢家
从 9 月 2 日到 9 月 5 日,《Garena Free Fire》、《Ludo King》和《Call of Duty》是苹果应用商城和安卓应用商店下载次数最多的三款游戏。
20-09-09
上线一年后 《Pokémon Masters EX》玩家支出总额达7500万美元
这一数字让这款游戏成为Pokemon系列手游中营收额第二高的产品。
20-09-08
Newzoo上调云游戏市场规模 2020年全球市场将超过5亿美元
报告指出,得益于云游戏生态系统的一系列重要发展,预计到2020年底全球云游戏产业将创造5.85亿美元的营收。
20-09-08
最前线 | Voodoo越来越不“超休闲”了
Voodoo 尝试在游戏中添加了这些机制。
20-09-08
《宝可梦大师》首年收入5.13亿 一周年大更新游戏营收翻了四倍
根据 Sensor Tower 的数据,DeNA 和 The Pokémon Company 的《宝可梦大师(Pokemon Masters)》,在发布第一年就收获了 7500 万美元的收入,成为手机版宝可梦游戏收入第二高。
20-09-08
Fortnite留下了12亿美元的市场缺口
根据测算,《Fortnite》的绝大部分营收都来自于iOS平台,自2018年3月上线以来,这款游戏在苹果应用商店共收获了超过12亿美元的玩家支出。
20-09-07
真金游戏的路数用在电竞平台上 WinZO完成1800万美金融资
在这家初创公司的商业模式中,用户仅需支付少量费用即可参加平台所举办的联赛。
20-09-07
拆解Unity——能否在维持快速扩张的同时保证盈利?
从上市申请书拆解Unity业务结构、增长机会与潜在风险
20-09-07
横扫全球的Bingo游戏有多赚钱?头部厂商月赚1.2亿
据 Sensor Tower 提供的数据显示,在刚刚过去的八月,《Bingo Blitz》的营收约 1800 万美元,其中苹果端 1100 万美元,安卓端 700 万美元。换算成人民币约 1.26 亿。
20-09-04
给PUBG Mobile打上几十个数据标签解析霸榜原因
爆火的吃鸡游戏有规律可循吗?
20-09-03
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