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海外游戏
《Among Us》蝉联2020年12月全球手游下载榜榜首
InnerSloth公司出品的《Among Us》以4120万次安装,成为2020年12月全球下载量最高的手机游戏。
21-01-19
三消的演变在合成赛道被复刻,上线7个月的新游流水超5000万美金
出海厂商都盯着三消,合成游戏这个赛道,显然也大有可为。
21-01-18
2020年Twitter平台游戏相关推文总数超过20亿条
2020年Twitter平台上共发布了超过20亿条游戏相关推文,同比去年增长75%。
21-01-15
12月全球最赚钱手游出炉:最喜欢《原神》的竟是日本玩家
日本玩家在该月的总支出为4960万美元,占《原神》当月营收的30.3%。
21-01-14
腾讯两吃鸡游戏笑傲全球 出海韩国又有新强手 | 日韩出海秀
在日本,《原神》上线一个季度跻身下载榜前十,《荒野行动》、《放置少女》进入收入榜前十。
21-01-14
游戏零售商GameStop与投资者签署协议,将专注发展数字化业务
RC Ventures在去年11月就曾对GameStop作出要求,希望这家头部游戏实体零售商对业务进行战略评估,将重点转移至数字销售版块。
21-01-13
《Minecraft Earth》宣布下架,地理定位AR手游热度退潮?
在全球绝大部分市场中,《Minecraft Earth》的下载量都很难转化为收益。
21-01-12
《天刀手游》《CODM》《LOL手游》 腾讯独揽了三大爆款——12月全球手游指数
最近,App Annie 2020 年 12月 指数榜发布,本期指数榜单的收入榜亮点不大,下载榜却惊喜多多。
21-01-12
《Trivia Royale》创始人:“社交游戏元年”,如何能让知识问答产品赚到钱
《Trivia Royale》鼓励人们参与社交活动,让玩家在与他人对战时实现社交互动。如果玩家投入时间精力,创造了自己的头像和交际关系的话,那么厂商也可以利用这些关系数据,将玩家和好友吸引到其他的休闲游戏中去。
21-01-11
头部出海游戏公司Magic Tavern中文名变更为“麦吉太文”
今后Magic Tavern也将成为品牌唯一的对外标识。
21-01-11
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