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海外游戏
因UGC内容涉嫌攻击伊斯兰圣地,印尼官员呼吁封禁「Fortnite」
「Epic Games」在随后则声明表示,「Fortnite」从未允许玩家破坏游戏内的任何建筑。
21-07-09
数据报告 | 2021年欧洲手游市场玩家总数将突破2亿人
预计到2025年,欧洲市场手游玩家总数将达到2.33亿人。
21-07-08
PUBG更名后回归印度,中东腾讯首次发重度SLG | 中东出海秀
在本期榜单上,腾讯的《PUBG Mobile》持续高居沙特、土耳其两国畅销榜榜首。
21-07-08
上线五年持续畅销,《精灵宝可梦Go》累计收入已突破50亿美元
Sensor Tower 数据显示,自 2016 年 7 月 6 日发布以来,《精灵宝可梦 Go》累计收入已经突破 50 亿美元,其中 2020 年营收达到 13 亿美元,创下了单年度收入的最高纪录。
21-07-08
数据报告 | 2021年全球手游玩家总支出已接近450亿美元
据统计,苹果和谷歌商店的消费者支出总额达到了649亿美元,这意味着游戏占了全部支出的68.9%。
21-07-05
《二之国:交错世界》上市11天收入达1亿美元,吸金速度超越《Pokémon GO》
Sensor Tower 商店情报数据显示,6 月 10 日上市以来,Netmarble《二之国:交错世界》仅用 11 天时间在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过 1 亿美元。
21-07-02
《Free Fire》凶猛,再度在美超越《PUBG Mobile》 | 欧美出海秀
在本期榜单上,《PUBG Mobile》和《State of Survival》分别是出海美国和德国的游戏中收入排名第一的。
21-07-01
《PUBG》母公司收购互动内容制作商Thingsflow,后者产品深受年轻用户欢迎
最新消息,Krafton 宣布收购韩国互动内容制作商 Thingsflow,具体交易细节未披露。
21-07-01
棋牌游戏持续霸占买量头部榜单,《WSOP》靠买量实现市场领先
根据 DataEye-ADX 海外版平台数据显示,全球移动游戏买量产品 TOP 榜中,前三名均为博彩类产品,其中就有《Cash Frenzy》。
21-06-30
Newzoo报告:头部“高端手游”数量在全球范围内激增
Newzoo的调查发现,在北美和欧洲市场畅销榜的Top 200中,高画质和复杂机制游戏占据了营收总额的1/3。
21-06-28
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